想买 PS5 Pro,先证明你是个真玩家——索尼在日本给出的标准是:60 小时。

这不是玩笑。索尼在 PlayStation Blog 的一篇公告里宣布,在日本购买 PS5 Pro 将采用抽签制,并且附带了明确的资格门槛。想参与抽签的人,必须拥有一个能访问在线服务的日本 PlayStation Network 账号,而且这个账号在 2024 年 9 月 27 日到 2026 年 9 月 27 日之间,累计游戏时长要达到 60 小时。

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60 小时听起来不算什么。摊到两年里,也就是每周不到一小时。对大多数玩家来说,这个门槛几乎等于没有门槛。但索尼设这道坎,目标并不是筛选玩家,而是筛选另一类人。

这道门槛,卡的不是玩家

PS5 Pro 是 PS5 的性能加强版,主机价格本来就比以往更贵,其中一个原因是内存和其他零部件的成本在上涨。需求高、供货紧,黄牛自然闻风而动,把 PS5 Pro 挂到二手市场上以天价转卖。对普通玩家来说,想原价拿到机器,难度不小。

抽签加时长要求,逻辑很直接:黄牛可以注册账号,但很难让每个账号都攒够 60 小时的游戏记录。这个要求本身不高,却需要时间成本,而时间恰恰是批量囤货最不愿意付出的东西。

所以这道门槛的实质,是用"你是不是真的在玩"来换"你有没有资格买"。

时间表、价格和那个不确定的"如果"

按照公告,抽签报名开放到 10 月 7 日。报名的人会在 10 月 26 日之前收到通知,确认自己是否有机会购买。如果被选中,中签者需要在 11 月 2 日之前完成购买,价格为 137,980 日元,约合 875 美元。

需要说清楚的是,报名抽签并不保证一定能下单。供货量会限制最终能拿到机器的人数,抽中只是获得了"尝试购买"的资格。

目前,索尼还没有在其他地区推出类似的抽签系统和购买要求。但公告里也留了口子:如果需求持续高涨、供货继续受限,这种模式完全有可能扩展到别的地方。

正反两方,各有各的理

支持这套做法的人会说:

  • 60 小时的门槛低到几乎不影响正常玩家,却实实在在提高了黄牛的操作成本
  • 抽签至少给了所有人一个相对公平的入口,而不是拼手速、拼脚本
  • 在日本先行试点,风险可控,效果好不好可以再看

反对的人也有话说:

  • 用游戏时长来定义"谁有资格买",本质上是在给消费者设限,账号是新的、或者平时玩得少的人,就被挡在门外
  • 抽签不保证能买,等于把不确定性又转嫁给了玩家
  • 只在一个地区实施,其他地区的玩家面对的还是同一个问题:要么接受高价转卖,要么继续等

两边的分歧其实不在 60 小时这个数字上,而在于:厂商有没有权力用行为数据来决定谁能买到产品。

玩家面前的现实选择

对现在想入手 PS5 Pro 的玩家来说,摆在面前的路并不多。要么支付极高的转卖价格,要么暂时不买。这个决定在今年 11 月会变得更难做——因为 GTA 6 预计在 11 月发售,而它被普遍视为拉动主机需求的重头戏。

一台更强的主机,配上今年最受期待的游戏之一,这个组合足以让很多人重新算一遍预算。而索尼在日本这套抽签加时长的规则,能不能真的把机器送到玩家手里,而不是继续流进转卖市场,现在还没有答案。

唯一确定的是:想买 PS5 Pro,光有钱可能不够了,还得看你这两年有没有好好玩游戏。