卡普空对《生化危机》重制版最终追上系列新作的那一天,已经有了打算,并将《生化危机7》视为“转折点”。

说出这番话的是竹内润,一位在卡普空任职多年的老将,过去十年一直担任《生化危机》系列的执行制作人。他承认了一个现实:卡普空这些大受欢迎的重制作品,正在慢慢耗尽可供重制的经典老游戏。

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目前卡普空已经重制了《生化危机2》《生化危机3》和《生化危机4》,都取得了巨大成功。接下来,全新版本的《代号维罗妮卡》定于明年推出。此前有报道称,《生化危机0》的重制版将在2028年跟进,而《生化危机1》的重制也在考虑之中。

正传只剩5和6没重制

按这个进度算下来,在《生化危机》正传系列中,就只剩下《生化危机5》和《生化危机6》还没被重制了。这两部作品各有各的看点,也各有各的麻烦。

《生化危机5》销量极高,尤其是在口碑极佳的《生化危机4》之后,玩家对它的关注度格外高。但任何新版本都意味着卡普空要重新面对当年围绕这款游戏非洲背景和同伴角色谢娃引发的争议。至于《生化危机6》,登场主角不少,但游戏本身质量并不算好。或许卡普空能在未来的新版本中把它挽救回来?

虽然卡普空手上的重制项目大概还够再撑十年,但总有一天,他们需要决定:是重制其他作品,还是把重制过的作品再重制一遍?又或者……做点别的。竹内润卖了个关子。

两条线并行,早就开始铺垫

竹内润在日本刚刚发售的《生化危机》30周年特别杂志书中写道:“当前的《生化危机》系列正沿着两条线并行开发。”

他继续表示:“总有一天,重制系列会追上正传编号作品的时代,我们已经在思考届时该怎么做。事实上,从《生化危机:村庄》前后开始,我们就已经在逐步为此做准备。伞公司和斯宾塞这些名字的出现,以及浣熊市在《安魂曲》中的回归,都是在为一个‘交叉点’做准备。”

竹内润还提到,最初加入这些元素时,只是抱着给粉丝发福利的心态,但玩家的喜爱程度远超想象,甚至开始分析开发团队私下保留的想法。于是作为系列,他们决定回应玩家的期待,在《村庄》和《安魂曲》中进一步推进了这个设定。

《生化危机7》是转折点

竹内润还表示,卡普空将《生化危机7》视为“系列的转折点”,因为正是在这款游戏开发期间,他们开始重制老作品的计划才真正成形。

这是否意味着,7代之前的所有作品将来都有可能被重制,而7代及之后的作品则被认为太新、暂不考虑?

更值得玩味的是卡普空的思路:他们正在用重制版埋下伏笔,等到那个“交叉点”最终到来时,再在新作中把这些线索接上。毕竟《生化危机》系列已经走过30年,对任何人来说,想要记住早期的剧情细节而不重新回顾那些老作品,都不是一件容易的事。

当然,这一切都还很遥远,眼前值得期待的内容也不少。备受看好的《生化危机:维罗妮卡》就是下一个项目。