CD PROJEKT RED在10月1日发了一条公告,说的是《巫师3 狂猎 重制版》PC版里一个画质选项出了问题——NVIDIA HairWorks。官方原话是:这个选项可能对性能造成重大影响,在修复之前,建议玩家先把它关掉。
翻译成人话就是:杰洛特那头飘逸的秀发,暂时得先封印一下。
先搞清楚HairWorks是个啥
这玩意儿不是重制版新加的,原版《巫师3》就有。它用的是DirectX 11的曲面细分技术,一根一根地画头发丝,所以头发才会"顺滑"地飘起来。设置里可以选只给杰洛特开,也可以给所有相关角色都开。
到了重制版,CDPR又给NVIDIA GeForce RTX 50系列的用户加了一个新东西:用Linear-Swept Spheres(LSS)做的路径追踪毛发渲染。按NVIDIA官方站点的说法,老的HairWorks是一根头发用一堆细分三角形拼出来的,一旦上光追或者路径追踪,计算成本和显存占用都会往上飙。LSS换了个思路,用球体和管状体代替三角形,据称能做出更真实的头发,同时减少几何量和显存消耗。RTX 50系用户把HairWorks里的"毛发路径追踪"打开就能用上。
问题出在哪,官方没说死
这次公告只说了HairWorks相关的问题被确认,性能可能受重大影响,建议关掉。至于到底是LSS引入的锅,还是老HairWorks本身的锅,官方没讲。公告里给的方案也很直接——整个HairWorks选项关掉,不是只关路径追踪那一项。
所以现在的情况是:想流畅玩,就得先放弃"顺滑杰洛特"。等修复。
不止这一个毛病
重制版目前还有存档相关的bug在发生。另外AMD显卡用户也有报错反馈,不过这部分据称更新到最新的Radeon驱动就能解决。有些问题是开发团队已经确认的,修复可以期待一下。
顺便把版本信息捋一遍,免得搞混:
- 《巫师3 狂猎 重制版》已登陆PC / PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch 2
- 两个已发售的扩展包《无情之心》《血与酒》都包含在内
- 已经拥有《巫师3》的玩家可以免费升级
- 但从PS4版升级到已有的PS5版、以及从Nintendo Switch版升级到新发售的Switch 2版,需要100日元
这波操作有点眼熟
重制版本身改动不小:画面和战斗系统强化、角色和敌人行为改善、技能树重做、新增处决动作、拍照模式扩展,内容量是够的。但PC端一上来就冒出画质选项拖性能的问题,对刚准备回坑的老玩家来说,多少有点劝退。
我的建议很简单:先别急着把画质拉满,HairWorks关掉,等官方修完再说。毕竟杰洛特的头发再顺滑,也顶不住帧数掉成幻灯片。
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