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最近AMD下一代RDNA5显卡又爆出重大改动,知名爆料人Kepler_L2推翻了自己9月24日放出的爆料,旗舰AT0芯片的架构方案迎来大变。

早在9月24日,Kepler_L2就对外放出了AT0的详细芯片规划,当时的方案相当激进,整套GPU一共由7颗芯片组成。里面包含1颗MID多媒体与I/O芯片,用来承载视频编解码器还有PCIe接口,2颗AID主动中介层芯片负责芯片之间互联,还集成了Infinity Cache和GDDR7显存控制器,再加上4颗SED着色器引擎芯片,每一块AID上面放置两颗SED。按照当时的估算,单颗SED拥有48个CU,全部拉满的满血AT0最高能做到192个CU,拿来对比现在Navi 48最多64组着色器集群,规格提升幅度非常夸张。

就在大家都期待AMD直接把游戏GPU彻底拆成多颗计算小芯片的时候,最新的爆料直接来了一次修正。AT0依旧会采用chiplet先进封装,但是着色器计算单元不会分散放到多颗SED小芯片上面,计算核心全部集中在单一的计算芯片当中,只剩下独立的MID芯片负责多媒体和显存接口部分,两颗芯片共同放在主动中介层之上,整体芯片数量直接从原先设想的7颗缩减为3颗。

简单来说,AMD并没有选择像MI200系列AI芯片那样,在同一个封装里面塞进两颗GPU计算小芯片的路线。很多人本来以为,AMD会借着RDNA5的机会,把AI芯片成熟的多GPU小芯片设计下放至消费级游戏显卡,但是从这次更新爆料来看并没有落地。

其实这套思路和RDNA3的设计思路一脉相承。RDNA3虽然也是chiplet封装,但是负责图形计算的GCD芯片是完整单颗,只是把显存控制器和Infinity Cache放到独立的MCD缓存芯片上,着色器集群从来没有做拆分。而RDNA4同样也印证了AMD的选择,早前传言Navi 48是两颗Navi 44拼接而成,最终桌面版、笔记本版全部都是单计算芯片方案。

这次RDNA5产品线目前曝光了两大核心型号,旗舰AT0定位高端大型游戏GPU,不过有消息说满血版本大概率只会供给Xbox云游戏使用,普通消费者很难拿到满血规格。而AT2才是面向主流消费市场的主力型号,接替现在RX 9070 XT的位置,也是普通玩家最容易买到的RDNA5显卡。

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很多人会好奇,既然chiplet有着模块化、提升良率的优势,为什么AMD这次又放弃拆分着色器单元。chiplet的好处很直观,同一款SED、AID小芯片可以自由搭配组合,快速做出不同档次性能的显卡,晶圆生产的时候,单颗小芯片面积更小,出现缺陷直接报废一小块就行,良品率相比超大芯片高很多。但是短板同样突出,先进封装的成本居高不下,现在先进封装产能大量被AI数据中心芯片抢占,已经变成产能瓶颈,多颗计算芯片之间还要做到低延迟、低功耗的数据互通,工程实现难度非常大。

综合权衡之下,AMD最终还是选择了稳妥路线,保留chiplet分工,但是核心着色器单元维持单颗大芯片。当然这些信息目前全部都属于爆料,AMD官方还没有放出任何RDNA5架构的正式参数,后续架构会不会继续调整,还需要持续跟进消息。