今天刷到这条消息,我愣了一下。Jason Jones——Bungie 联合创始人、《光环》和《命运》的联合创作者——宣布了自己的新工作室 Stone Kite。但真正让我意外的是,这家新工作室的第一个项目,不是游戏,是一本漫画。
对,你没看错。一个做了三十多年游戏的人,新摊子的第一款作品是漫画。这反差感,比看到《命运2》说"我还没完"还大。
Stone Kite 是什么来头
Stone Kite 是一家位于洛杉矶的工作室,按公开说法,它会做跨多种娱乐媒介的项目。注意这个定位——不是"游戏工作室",是"跨媒介"。这个措辞本身就挺有意思。
工作室是 Jones 和 Margaret Stohl 合伙搞的。Stohl 是 Bungie 的老兵,职业生涯里写过 14 本书,也参与过不少游戏和漫威漫画。她现在担任 Stone Kite 的 CEO。
Stohl 对这件事的说法是,她这辈子在书、游戏、漫画、电影、电视里都待过,见过太多次"第一个讲故事的媒介,最后定义了后面所有东西"。Stone Kite 想做的,是把这些老旧的媒介壁垒拆掉。她的原话大意是:不是先在一个媒介里做,再往外改编,而是从第一天起就把不同领域的全球创作者拉进同一个房间,一起塑造这个世界。她还说,他们不说"传统上就是这么做的",他们建社区,也听社区的声音。
这话听着挺理想主义。但放在一个刚成立的工作室身上,至少方向是清楚的:不按老规矩来。
Jones 自己怎么说
Jones 的发言里有一段挺个人的。他说自己一辈子都在做游戏,但一直想写作。他提到自己以前会沿着密歇根湖骑 15 英里 自行车,去北芝加哥的二手书店,再骑回来,背包里塞满科幻平装书。
他还说,Margie(就是 Stohl)是第一个相信他能写出一本书的人,是第一个读它的人,也是他唯一信任、能帮他把这本书发展成"让世界变得更好的史诗级娱乐作品"的人。
这段话说得挺重。一个以游戏设计闻名的人,把写作这件事讲得这么私人,多少能看出他这次是真的想换个方式讲故事。
首作《One Zero One》是什么
新工作室的第一部作品叫 One Zero One,是一部四期限定漫画系列,基于 Jones 写的一份手稿改编。
故事内容是关于人类和一支失控的 AI 机器人军队之间即将爆发的对决。听起来是挺经典的科幻设定,但考虑到 Jones 的履历,这个题材他应该不陌生。
目前第 1 期已经在 Stone Kite 官网上以数字形式上线,实体版也可以在同一网站预购。
他为什么离开 Bungie
这里得说清楚背景。Jones 在 1991 年 联合创立了 Bungie,一直待在里面,职位是 Chief Vision Officer。据报道,他的这个职位在今年早些时候索尼实施的大规模裁员中被波及。而今天 Stone Kite 的官宣,基本算是印证了这件事。
Jones 在游戏圈被看作是有远见的设计师,而且极少接受采访。2013 年他和 IGN 做的那次职业生涯回顾访谈,是他当时十多年来第一次接受采访,之后他也很少公开发声。
所以这次他愿意站出来讲新工作室、讲自己想写作,本身就挺罕见的。
Bungie 那边呢
顺带提一句 Bungie 的近况。Bungie 今年早些时候正式结束了对《命运2》的支持,但上周又宣布,其实他们还没做完。
一边是老将出走开新摊子做漫画,一边是老东家说"我还没完"。这两条消息放在一起看,多少有点唏嘘。
我的看法
说实话,一个《光环》和《命运》的联合创作者,新工作室首作不做游戏做漫画,这个选择挺反直觉的。但看完 Stohl 那套"不按媒介分家"的说法,又觉得逻辑是通的——他们想先建世界,再决定用什么形式讲。
至于《One Zero One》能不能撑起这个野心,现在下结论太早。第 1 期已经能看了,感兴趣的可以自己去官网翻翻。反正我是挺好奇,一个做了半辈子游戏的人,写出来的漫画会是什么味道。
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