今天刷到一款Switch新游,第一反应是:这也能行?日本刚上架的《Isekibori》,直译过来大概是“遗迹挖掘”,但它挖土的方式不是按键,也不是体感挥Joy-Con——而是让你抱着一把吉他控制器,像刨地一样往下抡。
对,就是那个原本用来学吉他的HORI Guitar Life控制器。它本来是跟着吉他教学游戏《Guitar Life: Lesson 1》一起卖的配件,现在被这款挖掘模拟器“征用”了,硬生生改造成一把临时铲子。开发者是Takahiro Miyazawa,目前游戏已经在日本地区的Switch和Switch 2上线。
一把吉他,怎么就成了铲子
玩法逻辑其实不复杂。玩家双手握住吉他控制器的琴颈,像真的在挖地一样往下挥。控制器上挂着的Joy-Con会追踪这个动作,把它翻译成游戏里的挖掘指令,然后你就能一点点刨开泥土。
游戏里一共8个关卡,场景全部设定在一栋房子的后院。核心循环是清理埋藏文物周围的泥土和碎屑,清干净之后把文物收走。越往后走,埋着的东西越大,挖掘过程也就越漫长、越费劲。
说白了,这不是那种“点一下铲子就自动挖”的休闲玩法。它要你真的动起来,用挥吉他的动作去换进度。8个关卡听起来不多,但考虑到每一关都得靠手臂一下一下抡,实际体验可能比数字看上去更“肝”。
为什么偏偏是吉他控制器
这里有个挺有意思的产品思路。HORI那款Guitar Life控制器,本身是为吉他学习游戏配套的硬件,买它的人大概率是冲着“边玩边学琴”去的。而《Isekibori》把它重新定义成挖掘工具,等于给一个已经存在的配件找到了第二种用途。
从玩家角度看,这属于典型的“手边有什么就用什么”。你不需要额外买一套专用体感设备,只要手里有那把吉他控制器,就能直接开挖。对已经入手过《Guitar Life: Lesson 1》的人来说,这游戏相当于让配件多干了一份活。
当然,反过来说,没有这个控制器的人想玩,门槛就摆在那儿了。游戏目前也没有说明会不会支持其他操作方式。
现在只有日本能玩到
需要说清楚的是,《Isekibori》目前仅在日本地区发售。至于未来会不会登陆其他地区,暂时没有任何消息。想第一时间上手的话,得先解决地区的问题。
另外,这款游戏的公布信息里附带了一段预告片,想直观感受“挥吉他挖土”到底是什么画面,可以去找来看看。消息来源是Automaton Media。
说真的,挖掘模拟器这个品类本身就偏冷门,能让人记住的往往不是挖到了什么,而是“怎么挖”。《Isekibori》显然属于后者——它把一件跟挖掘八竿子打不着的音乐游戏配件,变成了核心操作方式。这种脑洞不一定适合所有人,但至少让人一眼就记住了。
8个关卡、一个后院、一把吉他。至于抡完之后胳膊酸不酸,那可能就是另一回事了。
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