索尼近日正式为基础版PS5推送了全新的AI升频技术 QSSR(Quick Spectral Super Resolution),首批适配游戏为《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》。技术分析显示,QSSR在画质上显著优于此前PS5普遍使用的AMD FSR 3.1,而性能代价几乎可以忽略不计。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

QSSR本质上是一个性能层级更轻量的PSSR,由索尼与AMD的Project Amethyst合作项目衍生而来,专为基础版PS5的RDNA 2硬件定制。它采用精简的神经网络架构和手工调优的实现,在PS5有限的硬件加速能力内实现了AI升频。

在《漫威金刚狼》中,QSSR能够比传统时间升频保留更多远处建筑的细节;在《羊蹄山之魂》中,原本在FSR 3.1下几乎变成“漂浮绿色线条”的草丛,在QSSR下恢复了实际形状,尽管仍有些许噪点。Digital Foundry的初步测试也给出“excellent”的评价,指出QSSR在图像稳定性上明显优于TAA、虚幻引擎TSR和AMD FSR 3。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

目前,《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》已通过补丁获得QSSR支持,索尼同时宣布该技术向所有PlayStation开发者开放。