索尼把AI超分辨率技术下放到了普通版PS5。这项技术叫QSSR,全称Quick Spectral Super Resolution,由索尼互动娱乐(SIE)推出,专门面向非Pro版本的PlayStation 5。
换句话说,之前只有PS5 Pro用户才能享受的AI画质增强,现在普通PS5玩家也能用上了。索尼在PlayStation官方博客上公布了这一消息,并放出了QSSR开启与关闭状态的对比视频。
为什么PS5 Pro能跑,PS5跑不动?
PS5 Pro搭载的AI超分技术叫PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)。它的工作方式是逐像素分析游戏画面,借助AI把图像放大到更精细、更稳定的水平。
但PSSR对处理能力的要求太高,受限于硬件规格,普通PS5根本跑不起来。索尼互动娱乐透露,自PS5 Pro引入PSSR以来,一直有玩家反馈,希望普通PS5也能获得接近的画质提升。QSSR就是冲着这个需求来的。
QSSR的实现路径有两条:一是采用效率化改造后的神经网络结构,二是针对PS5性能做了最大化利用的优化实现。两者结合,让普通PS5也能吃上AI超分的红利。
背后是索尼和AMD的联合项目
QSSR并非索尼闭门造车的结果,它出自索尼与AMD在AI图形技术上的合作项目Project Amethyst。PS5系列一直采用AMD的GPU,双方在超分辨率等技术上保持共同开发。
首发支持QSSR的游戏有两款:
- Marvel's Wolverine——由Insomniac Games开发
- Ghost of Yōtei
2026年10月2日推送的补丁中,PS5的图形设置里会新增QSSR选项,玩家可以自行开关。
开发商怎么看这项技术
Insomniac Games对QSSR给出了正面评价。该工作室表示,很高兴《Marvel's Wolverine》成为首批搭载这项新技术的作品之一。
按照Insomniac的说法,QSSR能让游戏内风景以像素为单位呈现得更加清晰和稳定。他们认为这项技术非常适合《Marvel's Wolverine》的发售节奏,同时让普通PS5玩家也能尝到一部分PS5 Pro的体验。
从PSSR到QSSR,索尼的思路很清晰:先把AI超分放在Pro机型上试水,再通过神经网络结构的效率优化,把同一类能力压缩到标准版硬件上。对还在用普通PS5的玩家来说,这次不用换机器,一个补丁就够了。
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