《与狼同行2》的联合发行方 PM Studios 最近放了个话:他们和 Telltale Games 的合作,可能不止这一部。

PM Studios 的 CEO Michael Yum 在接受采访时说,他告诉 Telltale 团队"让我来操心钱的事,你们不用再为这个发愁了"。他还表示,自己对目前的开发进度非常满意。Telltale 那边的设计总监 Jessica Hara Campbell 则把重新做 Bigby 这个角色形容成"像回家一样"。

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这话听着挺暖,但真正让老玩家竖起耳朵的是后面那句。Yum 说:"我觉得我们双方都很享受这次合作,他们也一样,所以我们聊过未来的合作。我很高兴地说,我认为还会有更多,我已经和他们讨论过新东西,也告诉了他们我想看到什么,我们基本是一致的。"

注意,他没说"更多"一定和《与狼同行》有关。但至少,这个组合看起来还能继续结果子。

从关停到重启,这条路走了好几年

要理解这句话的分量,得先回头看看这家工作室这几年经历了什么。

《与狼同行》第一季改编自 Bill Willingham 的漫画《Fables》,主角是 Bigby Wolf,一个在童话人物流亡社区里当警长的狼。它当年是该工作室最有代表性的作品之一——难做的选择、角色驱动的叙事,这套现代招牌打法,在这部里打得最狠。

但后来工作室自己出了状况。公司关停,之后又重建。这中间《与狼同行2》的命运一直悬着,玩家社区里催更的声音也没断过。直到 PM Studios 作为联合发行方介入,帮着把项目往终点线推,这部续作才重新变得"触手可及"。

Yum 那句"让我来操心钱",放在这个背景下就不只是一句客套。对一个刚从关停里爬出来的工作室来说,资金压力是最现实的那道坎。发行方把这块接过去,开发团队才能专心做内容。

合作顺不顺,看的是双方怎么说

目前能确认的信息有几个:

  • PM Studios 是《与狼同行2》的联合发行方
  • CEO Michael Yum 对开发进度表示满意
  • 双方已经讨论过未来合作,Yum 认为"还会有更多"
  • Yum 已经向开发团队表达了自己想看到的新东西
  • 设计总监 Jessica Hara Campbell 称回归 Bigby 一角"像回家"

Yum 还补了一句:"我觉得会有几件事发生,我们只需要等其他人也看到。我觉得大家会对接下来要来的东西感到非常开心。"

这话说得很满,但也很虚。具体是什么、什么时候、是不是《与狼同行》相关,一个字都没落地。所以现在能确定的只有一件事:合作意愿在,而且双方都公开说了出来。

对玩家来说,这意味着什么

最直接的好消息是,《与狼同行2》的开发看起来在正常推进。Yum 说"非常满意进度",Campbell 说"像回家",这两句话至少说明团队状态不差。

至于"还会有更多",现在只能当成一个方向性的信号。它可能是《与狼同行》的后续,也可能是该工作室的其他 IP,甚至可能是全新的东西。Yum 自己都说了,得"等其他人也看到"。

不过对等了这么多年的老玩家来说,能听到发行方主动聊"未来合作",本身就比沉默强。这家工作室从关停到重建,再到把《与狼同行2》重新推上台面,这一路走得不算顺。现在有人愿意继续投钱、继续聊下一部,至少说明这个组合还没打算散伙。

剩下的就是等。等《与狼同行2》真正落地,也等 Yum 嘴里那个"还会有更多"到底是什么。