《星球大战:银河竞速》已经登陆PC和主机平台,PC版支持Steam和Epic Games Launcher的云存档。但如果你想把本地进度文件攥在自己手里,或者只是想搞清楚它们到底躺在硬盘的哪个角落,那这篇文章就是给你准备的。

先说结论:这游戏的存档路径并不难找,难的是很多人压根不知道它藏在哪一层文件夹里。

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为什么它的存档路径值得单独说

《星球大战:银河竞速》和不少虚幻引擎5作品一样,用的是那套标准存档数据路径。听起来省事,但实际操作起来有个小坑——它不是把所有东西都塞进一个文件夹,而是分了好几个子文件夹,每个子文件夹里装着不同的进度和用户数据。

这就意味着,如果你只盯着某一个文件去备份,很可能漏掉一部分。所以更稳妥的做法是:别挑文件,直接把整个文件夹打包带走。

具体来说,真正意义上的存档文件存放在Saved目录下的SaveGames文件夹里,再往里一层,是以你的Steam数字ID命名的文件夹。这些文件是sav格式。但正如前面说的,与其费劲去找具体某个文件,不如把整个StarWarsGalacticRacer文件夹都备份一遍,省心。

手把手:怎么找到这个文件夹

如果你不想一层层点进去翻,有个更快的办法。在Windows的“运行”窗口或者文件资源管理器地址栏里,直接输入下面这串地址:

%USERPROFILE%/AppData/Local/StarWarsGalacticRacer/Saved/SaveGames/

回车之后,你会看到以你Steam数字ID命名的文件夹,打开它就是了。

顺便提一句,除了存档,配置文件也在这片区域里。在Saved目录下的Config文件夹中,你能找到Engine.ini和GameUserSettings.ini这两个文件。如果你有调整画质、改键位之类的需求,这两个文件就是入口。

PC版目前支持哪些Steam功能

关于PC版在Steam上的功能支持情况,目前可以确认的是云存档是有的。但有一点需要提醒:截至本文撰写时,《星球大战:银河竞速》还没有通过Steam Deck的验证。也就是说,如果你想在Steam Deck上玩,可能得先等等,或者做好遇到兼容性问题的心理准备。

跑起来怎么样?

整体性能表现是扎实的。不过有个小瑕疵:在比赛之外的场景里,会出现一些卡顿。这个问题目前还在,希望后续更新能把它修掉。毕竟真正跑起来的时候,赛车部分本身是相当顺滑的——卡在比赛外面,多少有点可惜。

对于一款竞速游戏来说,比赛过程中的流畅度是底线,这一点它守住了。但菜单、加载、车库这类非比赛场景的卡顿,虽然不致命,却会时不时打断节奏。如果你对帧数波动比较敏感,这一点值得留意。

关于这篇指南的作者

这篇内容来自Ali Hashmi,一位有超过八年从业经验的游戏记者、评测人和指南作者,覆盖新闻、评测、专题、流程攻略和技术指南。他目前为Prima Games和GTA 6 Bible撰稿,此前也曾为Dot Esports、WhatIfGaming、GameTyrant和The OuterHaven供稿。

他有计算机科学背景,加上多年PC游戏报道经验,让他在性能分析、优化、故障排查和深度游戏报道方面积累了不少心得。工作之外,他是个动作游戏老粉,大部分时间都在琢磨风格化战斗系统、高难度Boss战、沉浸式模拟和那种一玩就像回到90年代末的复古射击游戏。不重玩《黑暗之魂》或者爬《杀戮尖塔》的进阶难度时,他通常是在找下一款能推荐给所有人的独立游戏。他的报道范围涵盖3A大作、独立游戏、类魂、生存、长线服务型游戏,以及偏技术向的PC指南。

最后再捋一遍重点

  • PC版支持Steam和Epic的云存档,但本地文件也能自己管
  • 存档在Saved/SaveGames/你的Steam数字ID文件夹里,sav格式
  • 建议直接备份整个StarWarsGalacticRacer文件夹,别只挑单个文件
  • 配置文件在Saved/Config下,包括Engine.ini和GameUserSettings.ini
  • 截至撰写时,尚未通过Steam Deck验证
  • 比赛过程流畅,比赛外的场景存在卡顿

说白了,找存档这件事本身不复杂,复杂的是很多人不知道它分了这么多层。记住那串地址,或者干脆整个文件夹复制走,就完事了。