华纳兄弟被收购这件事,从传出消息那天起,DC粉丝的心就一直悬着。派拉蒙拿下华纳后组建的新公司Skydance,会不会顺手把詹姆斯·古恩和彼得·萨弗兰掌舵的DC Studios一起砍掉?这个疑问在圈子里传了不短时间。

现在,Skydance官网给出了一个相对明确的信号。

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官网品牌列表里,DC Studios有独立位置

在Skydance官网的品牌列表中,DC Studios被单独列了出来,并配有一段官方介绍。这段介绍里写道:DC Studios致力于构建一个长期的创意架构,在单一品牌之下,于电影、电视、动画和游戏领域实现DC宇宙的力量与奇观。

注意这句话里的几个关键词:长期、单一品牌、电影、电视、动画和游戏。这不是一句客套话式的欢迎词,而是一份写进官网品牌页的定位说明。对于一家刚刚完成大规模收购的新公司来说,把哪个品牌放进官网、怎么写它的介绍,本身就是一种表态。

介绍中还提到了接下来的作品,包括《Clayface》。原文的表述是,这个全新DCU的下一章将把一系列令人惊叹的新角色和新世界带到全球观众面前。

古恩和萨弗兰,暂时没有要走的意思

除了官网的品牌介绍,另一个被外界关注的点是人事。据Deadline报道,萨弗兰和古恩已经与Skydance联合CEO大卫·埃里森会面,并将继续留任原职。

这条信息的分量不比官网介绍轻。收购之后最容易被调整的就是管理层,尤其是创意端的负责人。古恩和萨弗兰是当前DCU重启计划的核心设计者,他们留任,意味着已经铺开的规划大概率会按原节奏推进,而不是推倒重来。

当然,需要说清楚的是,目前公开的信息只到"留任"这一步。至于留多久、后续合约怎么安排,素材里没有更多细节。

接下来的DCU片单,排得挺满

从已公开的排期看,DCU接下来的动作不算少:

  • 《Lanterns》已经杀青,不过有关于第二季的讨论
  • 接下来是《Clayface》
  • 明年是《Man of Tomorrow》
  • 之后是真实犯罪伪纪录片风格的《The People Vs. Gorilla Grodd》,从片场流出的内容看挺有意思

动画和游戏方面,《Dynamic Duo》定在2028年。此外,还有几款传闻中的DCU游戏正在开发中。

这里要划一个重点:游戏部分目前只有"传闻中"这个状态,没有官方确认的具体项目、平台或发售时间。所以现在能说的,只是DCU在游戏这条线上有动作的迹象,而不是某款游戏已经板上钉钉。

正反两方,各自在担心什么

把这件事拆成两方来看,会更清楚。

担心的一方,理由很实在。华纳被收购、派拉蒙入局、Skydance作为新公司成立,这一连串变动本身就意味着资源要重新分配。DCU此前经历过一轮彻底重启,古恩和萨弗兰的规划才刚起步,如果在这个节点上被砍或者被大幅调整,之前铺的线就全断了。再加上《Supergirl》在票房上表现不佳,华纳CEO虽然表示DC Studios"感觉非常好",但票房压力是客观存在的。

看好的一方,依据同样具体。官网把DC Studios放进品牌列表并写明"长期创意架构",覆盖电影、电视、动画和游戏四个方向;古恩和萨弗兰与大卫·埃里森会面后确认留任;片单从《Lanterns》到《Clayface》再到《Man of Tomorrow》一路排下去,还有2028年的《Dynamic Duo》。这些都是已经公开的动作,不是猜测。

冷静看,这更像是一次"暂时稳住"

如果只按目前公开的信息判断,结论其实不复杂:DCU没有被砍的迹象,核心团队留任,片单在推进,游戏线有传闻但没实锤。

但"暂时稳住"和"高枕无忧"是两回事。官网的品牌介绍是定位,不是承诺书;留任是当下状态,不是长期合约的公开细节;传闻中的游戏项目,在官方确认之前都只能算传闻。

对玩家和观众来说,真正值得盯的不是这次收购本身,而是接下来几部作品的实际表现。片单排得再满,最终还是要靠作品说话。《Clayface》和《Man of Tomorrow》会是比较关键的观察点。

至于游戏那边,等官方开口再说。现在能做的,就是把"传闻"两个字记住。