新闻1️⃣:玩家自制 reGTA 合集,将三款经典《GTA》游戏移植到新任天堂 3DS
9 月 20 日消息,三款经典的《侠盗猎车手(GTA)》游戏,借着一款玩家自制合集,意外登陆了新任天堂 3DS 设备。《侠盗猎车手》系列此前也曾登陆过任天堂掌机,但该系列几款知名度最高的 3D 时代作品,始终没有推出过官方的 3DS 版本。
对于 Rockstar 这款开创全新游戏类型的系列作品而言,任天堂掌机并不算完全陌生的平台。2004 年,《侠盗猎车手:前进》登陆 Game Boy Advance;衍生作品《侠盗猎车手:血战唐人街》则于 2009 年在任天堂 DS 平台推出原创版本。不过在 3DS 整机的销售周期当中,始终没有原生的正传《侠盗猎车手》游戏,导致《侠盗猎车手 3》、《罪恶都市》以及《自由城故事》这些广受喜爱的作品,一直无缘这台掌机。如今一项名为 reGTA 合集的自制程序项目以非官方的形式填补了这一空白,将上述三款游戏移植到兼容的新任天堂 3DS 设备上。
该移植项目由 Mod 制作者埃皮克 · 雷兹 0817(EpicReds0817)开发。reGTA 合集把《侠盗猎车手 3》、《侠盗猎车手:罪恶都市》与《侠盗猎车手:自由城故事》带到新任天堂 3DS 全系列机型,完整项目计划于十月初发布。这套原生移植版本基于逆向工程项目 re3、reVC 以及 reStories 开发。每款游戏都专门适配了下屏界面、触屏操作、任天堂风格的按键提示,还提供触屏键盘用于输入游戏作弊码。该合集支持新任天堂 3DS、新任天堂 3DS XL 以及新任天堂 2DS XL;老款 3DS、3DS XL 以及 2DS 无法运行,移植版本需要依靠新机型升级后的中央处理器与额外内存。IT之家需要提醒的是:这属于任天堂掌机非官方自制项目,并非 Rockstar Games 或者 Take‑Two 推出的正式产品;使用者需要自行准备游戏本体资源文件,并手动编译构建移植程序。
三款游戏当中,《侠盗猎车手:自由城故事》的移植成果最令人惊叹。《侠盗猎车手 3》与《罪恶都市》已经拥有相对成熟的逆向工程成果;而这款原本发布于 PSP 平台的经典作品此前对应的逆向工程项目一直未能完工,因此本次移植的工作量要大得多。埃皮克 · 雷兹 0817 已经实现完整主线剧情可以在实体新任天堂 3DS 设备上运行,但并非全部支线任务与可选游玩内容都已经完成验证。本次移植依靠由玩家自行提供、经过格式转换的 PS2 版游戏资源,项目本身并不会分发 Rockstar 的原版游戏素材。
该合集并非简单地把三款游戏强行压缩到小型掌机硬件上。每一部作品都针对 3DS 的双屏布局完成适配,由下方屏幕承担额外界面元素以及触屏相关功能。移植版本还加入多款游戏专属的修复与优化补丁,目的是让这些老游戏在掌机上运行得更加流畅。正因如此,该项目并不只是一次简单的版本迁移,更具备原生 3DS 游戏的特质;实体按键搭配触屏功能,也让这台掌机出乎意料地适合运行这些老式开放世界游戏。
不过想要实际游玩 reGTA 合集,远比下载普通游戏版本麻烦。项目代码仓库并不附带原版游戏资源、编译完成的可执行文件以及整套开发工具链。玩家必须持有合法获取的《侠盗猎车手 3》、《罪恶都市》以及《自由城故事》对应的游戏数据,手动完成移植程序的制作。同时你的新任天堂 3DS 系列主机还必须已经开启自制程序运行环境。即便存在以上种种限制,在这台任天堂掌机早已停产退市多年之后,依然能够看到三款完整的 3D 时代《侠盗猎车手》游戏以原生方式运行其上,足以证明自制开发社区依旧可以创造出令人赞叹的成果。
原文链接:https://m.ithome.com/html/1004949.htm
高手在民间啊,前脚R星前任开发者表示《GTA 6》登陆任天堂没什么意义,后脚民间开发者就把GTA经典旧作搬上了任天堂旧款掌机。另外令人震惊的是,本次移植成功的三作中,《侠盗猎车手:自由城故事》此前一直未被逆向攻破,这次的开发者也是创下历史了,而且开发者也不是移植了事,而是做出了针对3DS双屏特性的UI、操作方式改造,真是太权威了!!
新 闻2️⃣ :开发者将《塞尔达传说:黄昏公主》游戏移植到任天堂 New 3DS 掌机,支持裸眼 3D
9 月 28 日消息,据科技媒体 TweakTown 今天报道,开发者 Game of Tobi 最近将塞尔达系列经典作品《塞尔达传说:黄昏公主》移植到任天堂 New 3DS 掌机。当前阶段已实现较大进展,可打开裸眼 3D 效果。
据IT之家了解,《塞尔达传说:黄昏公主》是任天堂 2006 年发布的游戏,最初登陆 NGC 和 Wii 平台,2016 年 WiiU 平台还有一款重置版《塞尔达传说:黄昏公主 HD》。
据悉,Game of Tobi 使用社区反编译项目移植 3DS 版本。目前本作已经可以在 New 3DS 掌机运行,可打开裸眼 3D 效果。但还是存在帧率下降、卡顿等问题。部分场景中还会出现类似纹理或资源动态加载的 Bug,即林克移动时,环境中的部分纹理或素材会突然出现。
需要注意的是,该开发者当前仅针对 New 3DS 进行移植。他目前在公开征求意见,考虑是否先发布 New 3DS 版本,之后再推出 3DS 版。
原文链接:https://m.ithome.com/html/1008030.htm
除了GTA这种没登录过任天堂的大作外,还有民间开发者将任天堂本家的《塞尔达传说:黄昏公主》搬上了3DS平台,这可是本来登录在GameCube主机设备上的大作,移植上掌机也可见优化功力。同样的,这次开发者也不是单纯移植,而是将3DS的裸眼3D特性给利用了起来,让该作品可以支持裸眼3D,对经典作品进行了不同的诠释。
不过,本项目和前边的GTA一样,都需要New 3DS掌机上升级过的内存和CPU才能跑通,手里有老款3DS的玩家估计是吃不上了。
新 闻3️⃣: 开发者将任天堂 N64 平台经典游戏《黄金眼 007》移植到 PC,支持 60FPS、双摇杆操作等
9 月 21 日消息,开发者 James Dansereau 现已在 GitHub 平台发布经典游戏《黄金眼 007》PC 移植版本,支持 60FPS 高帧率,未来还将加入多人游戏等功能。
IT之家了解到,《黄金眼 007》是 Rare 为任天堂 N64 主机开发的第一人称射击游戏,最初发布于 1997 年。本作在第一人称射击游戏史上具备重要地位,标志着 FPS 游戏风格从《毁灭战士》向现实主义转变。首次提出伤害计算、爆头等概念。
据悉,该移植版游戏可完整运行 21 个单人任务,全程稳定 60FPS 且不存在音频异常等问题。该游戏同时支持 Windows 和 Linux 平台,因此 Steam Deck 用户也可以体验。
本作还加入了双摇杆操作、鼠标控制等新功能,提供 MSAA、多级纹理过滤、帧率上限设置,以及 FOV / 绘制距离调节滑块等选项。开发者还打算在后续加入多人游戏等功能。
原文链接:https://m.ithome.com/html/1005141.htm
除了经典作品登录3DS外,民间开发者还把任天堂N64平台的经典作品《黄金眼 007》移植到 PC。还是民间比官方认真系列,这款1997年的作品并非简单移植,除了完整的任务流程外,本次移植还把当年N64那C键模拟的“伪双摇杆”优化为了真实双摇杆,抗锯齿、60FPS高帧也都加上了,厂商不做玩家做,古早游戏的生命力比厂商想的要久得多!
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