今年年初,撤离射击这个品类正处在高光时刻。Arc Raiders在巅峰期,Escape From Tarkov活得滋润,当时还没上线的Marathon也攒了一大波期待。但到了现在,情况变了:Arc Raiders只剩下一小部分玩家基数(本周的Frozen Trail更新或许能挽回一些),Escape From Tarkov把重心放在了近期的PvE更新上,而Marathon……不提也罢。
就在这个档口,Modern Warfare 4本月晚些时候要来了,带着一个完整形态的DMZ模式。虽然还没上手玩到,但从目前已知的信息看——这个模式变得更大,塞进了大量新功能,还经过了四年的打磨——它有可能成为史上最好的撤离射击游戏之一。
先说说DMZ是怎么来的
回到Call of Duty: Modern Warfare 2(2022年那部,不是2009年的原版)时期,开发商Infinity Ward放出了DMZ Beta。这是一个受Escape From Tarkov启发的多人模式,但更休闲一些。它展现出了潜力和创新,不过并没有达到工作室预期的那种轰动性成功。
现在,Modern Warfare 4要把这个模式做成完全体。
任务系统:不只是跑腿
期待Modern Warfare 4的DMZ模式有几十个理由。最让人在意的是它处理任务和叙事的方式。根据官方Call of Duty博客的说法,DMZ Orders会“介绍Hajin(DMZ地图的名字)的核心玩法系统,教你上手,串联叙事,引导你前往隔离区的不同活动,并因完成特定目标而给予奖励”。
除了动态行动和支线行动,DMZ在目标设计上似乎比大多数撤离射击游戏走得更远——在那些游戏里,任务通常不过是美化版的跑腿。今年早些时候在一次虚拟简报中向Polygon展示的一个例子是:潜入银行金库营救一名VIP,然后护送其安全撤离。
Hajin地图上还布满了高级Boss,被称为lieutenants(中尉)和commanders(指挥官)。不管你是在追踪它们完成任务,还是碰巧撞上,都可能遭遇强敌。正是这些遭遇让DMZ听起来“活着”。Arc Raiders也有类似设计——在地表最难忘的经历,往往是Leaper或Rocketeer在最后一刻来搅局,不管成功与否——但随着玩家积累更强的装备,这些威胁很快就变得可以忽略不计了。
博客文章把lieutenants描述为“一种高风险获取DMZ经验值、DMZ现金和珍贵战利品的方式”,而commanders则“展现出凶猛抵抗,它们似乎对许多标准武器免疫,可能需要战术知识才能击败”。听起来后者是两者中更难对付的,可能需要和其他玩家组队才能拿下。
引擎优势:COD的枪感是底牌
不过,Modern Warfare 4相比其他撤离射击游戏有一个优势:引擎。你可以喜欢或讨厌Call of Duty,但不可否认,这个系列的第一人称射击枪感一直是对手中最顺滑、最干净的。把撤离射击这个比传统射击游戏更紧张、赌注更高的子品类,和经过多年打磨的COD式利落玩法结合起来,应该是一套成功的配方。
还有大量其他机制能让DMZ从人群中脱颖而出。Forward Operating Base(FOB)是你的“指挥中心”,根据博客的说法,它有一堆功能站。其中之一是赏金排行榜:你可以追踪PvP中最成功的玩家,然后如果你杀了他们,就能领取赏金。或者,类似地,你可以从Boss面板购买关于lieutenants和commanders的情报。
正反方:它真能坐上头把交椅吗?
看好的一方理由很直接:
- COD的枪感是行业标杆,撤离射击最吃操作手感,这是天然优势
- 任务系统有叙事驱动,不是单纯的跑腿清单
- Hajin地图上的Boss设计让世界显得“活着”
- FOB、赏金榜、情报购买等机制提供了额外的玩法层次
- 四年的打磨时间,不是赶工出来的半成品
保留意见的一方也有话说:
- DMZ Beta当年就没能成为爆款,完整版能否翻盘还是未知数
- Arc Raiders的威胁设计一开始也很有存在感,但玩家装备一强就变得无足轻重,DMZ会不会重蹈覆辙
- 撤离射击的核心玩家群体已经被Tarkov和Arc Raiders分过一轮了
- 目前所有信息都来自官方博客和简报,实际手感还没人验证过
冷静拆解一下
把已知信息摊开看,Modern Warfare 4的DMZ模式确实在几个关键点上做了差异化。任务系统有叙事串联,不是干巴巴的“去某地拿某物”;Boss设计分了两档,lieutenants是高风险高回报,commanders则需要战术甚至组队;FOB里的赏金榜和情报购买,把PvP和PvE的动机串了起来。
但也要看到,这些描述目前都来自官方博客和向媒体展示的简报。Polygon提到“我们还没亲自玩过”。DMZ Beta时期的表现说明,这个模式有想法,但落地效果和玩家留存是另一回事。
经过两年的Black Ops系列之后,Modern Warfare 4无论如何都会是一次回归。单人部分听起来有戏,多人部分是已知量,而DMZ才是兴奋点所在。它能不能真的坐上撤离射击的头把交椅,等本月晚些时候上线,玩家上手就知道了。
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