今天刷到个挺有意思的东西——ARC Raiders在Frozen Trail更新里塞了个新道具:相机。第一反应是,这玩意儿能干嘛?又不能打ARC,又不能打人,带进图里还占背包格子。结果仔细一看,它还真不是纯装饰品。

先说清楚,这篇不是劝你去造相机,而是把"怎么拿、怎么用"这两件事讲明白。毕竟有些任务,没它你还真过不去。

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相机不是捡的,是搓出来的

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相机,准确点叫Basic Camera,属于可制作物品。制作地点在Workbench(工作台)。也就是说,你没法指望在地图某个角落随手捡一个,得自己动手。

材料清单不长,但有个东西得留意:

  • Wire(电线)×1:地图上的Electrical区域比较容易出,另外拆解特定材料和ARC科技也能拿到。
  • Plastic Parts(塑料零件)×8:这个算是各类战利品里最好找的材料之一,基本不用专门刷。

注意那个"×8"。电线一根就够,塑料零件要八份,数量差得有点悬殊。不过好在塑料零件本身不稀缺,正常搜刮几趟就能凑齐。

还有个细节得提醒:相机可以多做几个。但如果你带着它进图然后死了,背包里的相机会一起没。所以要么别带太多,要么就接受"消耗品"这个定位——反正材料能再搓,或者你库存里有多余的,直接从背包里装备一个也行。

用之前,先把它塞进快捷栏

很多人拿到相机之后一脸懵:按了半天没反应。问题出在装备位置上。

相机的使用逻辑跟消耗品一样,所以你得先把它放进Quick Use(快捷使用)槽位。放好了之后:

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  1. Q键装备Basic Camera;
  2. RMB(鼠标右键)瞄准;
  3. 可以拉近拉远,调整焦距;
  4. 对准目标,按下快门,拍照完成。

说白了,它就是个能变焦的截图工具。你想拍风景、拍队友、拍ARC的丑照,都随你。这部分没有限制。

真正卡人的是任务

相机真正有用的地方,在任务上。有些任务,比如Sizing Things Up,要求你拍下固定的目标。这种任务你光靠眼睛看没用,必须手里有相机,然后对着指定对象按快门才算数。

这就有点意思了——一个不能造成任何伤害的道具,硬生生变成了任务链上的一环。你不造它,任务就卡在那儿;你造了它,还得记得进图前塞进快捷栏,不然到了地方只能干瞪眼。

从设计角度看,这算是把"拍照"这个动作做成了玩法的一部分,而不是单纯的外观系统。至于值不值得为它专门腾一个快捷栏位,就看你现在手头有多少拍照任务了。

反正材料不贵,搓一个放包里,遇到任务再装备,也不算亏。