刚在Triple-i Initiative秋季展示会上刷到一条预告,来自《Breathedge》团队的新作Canyons,公布了一个发售窗口:2027年11月。对,还有一年多。

先别急着关页面。这游戏有几个点值得看一眼,也有几个点让人想先按住钱包。咱把正反两边的理由都摆出来,你自己判断。

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正方:合作射击+血契,玩法组合有点意思

按官方预告里的说法,Canyons是一款1到4人合作PvE射击游戏。玩家会被丢进一个残酷且不断变化的世界,危险可以变成任何形态。敌人是一类叫Awakened的超自然生物。

比较抓人的是Blood Pacts这个机制——通过血契,玩家可以 wield 这些生物的能力。翻译成人话就是:打怪之外,你还能借用怪的能力。这个设定如果做扎实,合作射击的build空间会大不少。

探索部分也有点东西。玩家要乘坐巨大的Crawlers在充满敌意的峡谷里移动,同时还要建设自己的定居点。一边打、一边建、一边往前挪,这套循环在合作游戏里不算新鲜,但和血契能力叠在一起,至少听起来不是纯换皮。

反方:2027年11月,这个日期本身就很劝退

问题也在这儿。发售窗口定在2027年11月,距离现在还有相当长一段时间。预告片给的是窗口,不是确切日期,跳票空间理论上存在——当然这只是常识判断,官方没说会跳。

另一个要冷静的点是:目前公布的信息量其实不大。玩法关键词有了,平台有了,但具体关卡结构、单局时长、是否有跨平台联机、定价多少,这些都没提。对一款合作PvE射击来说,这些恰恰是决定能不能长期玩下去的关键。

平台和购买信息

官方确认的发售平台是:

  • Steam
  • Epic Games Store
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S

PC和主机都覆盖了,这点没什么可挑的。价格和具体发售日暂未公布。

冷静小结

《Breathedge》团队这次从太空生存喜剧跳到合作PvE射击,跨度不小。血契借能力、巨兽载具探索、定居点建设,三个卖点单拎出来都不算炸裂,但组合在一起确实有辨识度。

只是2027年11月这个时间点,意味着现在能做的只有加个愿望单。想第一时间冲的,建议先等实机演示和定价出来再说。毕竟预告片好看和游戏好玩,中间隔着的距离,老玩家都懂。