今天刷到一条消息,我第一反应是:这设定有点狠——臭氧层塌了,太阳直接变成杀人武器。这款叫 Living Hell 的第一人称合作恐怖射击游戏,试玩版已经在 Steam 上线了。
先说清楚它是什么
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Living Hell 由开发者 Joe Fender 打造,是一款第一人称视角的合作恐怖射击游戏。它的舞台设在 Pelican City——一座臭氧层已经崩塌的城市。失去臭氧层保护之后,整座城市暴露在毁灭性的太阳辐射之下,而这种辐射引发了大规模、且相当可怖的变异。
换句话说,你在这座城市里要面对的,不只是常规意义上的敌人,还有被辐射改造过的东西。合作、恐怖、射击三个标签叠在一起,方向已经很明确了。
目前能确认的信息就这些
- 类型:第一人称合作恐怖射击
- 开发者:Joe Fender
- 场景:Pelican City,臭氧层崩塌、太阳辐射肆虐的城市
- 核心设定:辐射引发大规模恐怖变异
- 平台:PC(Steam)
- 状态:试玩版现已在 Steam 开放,正式发售时间待定
官方这次放出的是一支试玩上线预告片,属于 Triple-i Initiative Fall Showcase 2026 的展示内容之一。发售日期目前只说了"coming soon",没有给具体时间,也没有公布价格。
为什么这个设定值得看一眼
末日题材的合作射击不算新鲜,但把"太阳"本身做成威胁源的不多。臭氧层崩塌这个前提,意味着白天可能比黑夜更危险——这种把最日常的东西反转成致命因素的做法,天然就带着压迫感。再叠加"变异"这个元素,敌人设计上能玩的花样就多了。
当然,预告片好看和实际手感是两回事。合作恐怖射击最怕的是队友一多就不吓人了,或者枪感稀烂。这些只能等试玩上手才知道。
想尝鲜的老哥,现在就可以去 Steam 把试玩版拉下来试试。正式版什么时候来,还得再等等消息。
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