《使命召唤:现代战争4》的DMZ模式,这次把"入场"做成了一道明码标价的菜单。从免费步行到10万美元的空中载具部署,一共五档,价格跨度大得有点离谱。
先看这张"价目表"
根据公开信息,DMZ模式的对局入场方式被拆成了五个层级,玩家可以按自己的钱包和打法选:
- :步行进入,不花一分钱
- 5000美元:可让Polaris Dagor A1越野车进入对局
- 2.5万美元:对应装甲程度更高的轻型战术车辆
- 5万美元:可携带垂直起降机部署
- 10万美元:最高档,为空中载具
注意,这里说的"美元"是DMZ模式里的现金,不是现实货币。但即便如此,10万美元一局的入场成本,也足够让不少玩家掂量一下——毕竟这笔钱在局内能干的事太多了。
贵的不只是价格,还有门槛
轻型战术车辆和垂直起降机这两档,并不是掏钱就能立刻用。它们分别设有初始任务解锁条件,也就是说,你得先把对应的任务做掉,才有资格花钱把它们带进对局。最贵的那档空中载具,具体能力目前还没有确认。
载具进入对局后会继续留在场上,这一点Eurogamer的作者专门提了一句担忧:不同入场方式可能会影响到撤离、完成目标以及撤离成功率。换句话说,你花大价钱把车开进来,万一撤离没成功,这笔投入就打了水漂。
DMZ这次想让你"带装备上班"
除了载具入场,DMZ模式还展示了局外的成长线。玩家可以在局外升级和定制武器、解锁干员技能,并且使用3D打印机制作物品。这套设计思路很明确:把局内的收获带回局外,再把局外的积累带进下一局,形成一个循环。
从免费步行到10万美元空中部署,五档入场本质上是在问玩家一个问题——你愿意为这一局押上多少?
发售信息
《使命召唤:现代战争4》计划于2026年10月23日推出,登陆PC、PS5、Xbox Series X和Switch 2平台。发行方为Activision,参与开发的团队包括Treyarch、Beenox、Raven Software、Infinity Ward、High Moon Studios、Sledgehammer Games、Digital Legends以及Activision Shanghai。
另外,系列计划在2027年结束对RTX Spark的支持,Ricochet反作弊系统将不支持ARM64架构。英伟达发布的617.42驱动已支持《使命召唤:现代战争4》。
说真的,五档入场这个设计,免费档和10万美元档之间的落差,比很多游戏的付费墙都狠。至于最贵那档空中载具到底能干什么,现在还没个准信,只能等官方后续放料了。
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