越狱模拟这个品类,Team17算是玩明白了。前两代《The Escapists》靠像素风和"用肥皂挖地道"的荒诞感圈了一批死忠,现在官方直接宣布——《The Escapists 3》正在开发中,目标平台是Nintendo Switch 2。

先说清楚,目前没有发售时间。官方只放出了消息和一段公布预告,具体什么时候能玩上,还得等后续。但光是"3D监狱"这四个字,就够老玩家讨论一阵了。

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最大的变化:监狱从像素变成了3D

前两代是俯视角像素画面,你从上方看着自己的小人在牢房里转悠。这次不一样了,官方描述里明确提到"a new 3D prison to navigate"——你要在一个立体的监狱里活动。

这意味着什么?至少从字面上看,空间感变了。以前你规划路线是在一张平面图上画线,现在可能要考虑到楼层、高度、视线遮挡这些维度。当然,具体做成什么样,官方还没给实机演示,公布预告里能看出来的信息有限。

玩法核心没变:还是监狱逃脱沙盒,可以单人玩,也可以和朋友一起。你需要在监狱里摸清日常规律、观察守卫动向、找份工作赚点钱、顺手牵羊拿走没钉死的东西,然后把一堆破烂变成越狱计划的第一步。

官方列出的几个要点,我帮你捋一下

从官方给出的项目概述来看,这次的内容量不算小:

  • 五座风格不同的监狱:每座都有自己的日常安排、角色和秘密。逃出围墙之后,外面还有东西等着你——茂密森林、峡谷、古代地下墓穴、危险水域,听起来越狱只是开始
  • 120多种物品和武器:可以搜刮也可以制作,官方原话是"几乎任何东西都能成为越狱计划的一部分",至于该不该这么用,那是另一回事
  • 角色成长系统:玩的过程中赚经验、解锁新技能,按你自己的越狱风格来定制囚犯。不同监狱学到的东西可以带到下一座
  • 多人模式:本地双人分屏,或者线上最多四人。分工干活、配合时机、执行完美越狱——顺便发现你哪个朋友拿铲子完全不好使

官方还提了一句,你可以"彻底斯德哥尔摩综合征"一下,把自己的牢房装修一番。这个细节挺有意思,说明自定义程度可能比前作更高。

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没有单一解法,这才是越狱游戏该有的样子

官方在描述里强调了一句话:"There's no single solution, just good plans, bad plans and the occasional plan involving molten chocolate."——没有唯一解,只有好计划、烂计划,以及偶尔涉及融化巧克力的计划。

这句话基本定调了:游戏鼓励你自己琢磨路线。研究时间表、找系统漏洞、挖地道、爬墙、伪装、打架、随机应变,怎么出去都行。官方甚至说"getting beyond the perimeter might only be the beginning",翻出围墙可能只是开头。

这种设计思路跟前作一脉相承,但3D化之后,执行层面会变成什么样,目前还不好说。像素时代你一眼能看清整个牢房布局,3D之后视野受限,潜行和探索的难度可能会重新洗牌。

Switch 2 独占?目前只说了这个平台

官方公告里只提到 Nintendo Switch 2,没有说其他平台。考虑到Team17以往的发行策略,后续会不会登陆别的平台,现在下结论还太早。至少目前能确定的是,Switch 2 玩家会先看到这款作品。

发售时间?没有。价格?没有。实机画面?只有一段公布预告。想入坑的可以先观望,或者回去把前两代翻出来重温一下,找找越狱的感觉。

说真的,一个越狱游戏能做到第三代,还把画面从像素升级到3D,Team17对这个品类是真有执念。至于3D化之后是更好玩还是更劝退,等实机出来再说。至少"用融化巧克力越狱"这个思路,我是没想到的。