《巫师3:狂猎》的PS5和Xbox Series X/S版,现在可以给杰洛特戴上兜帽了。但有个前提:装了这个模组,游戏的成就系统就会直接禁用。
这不是官方更新,是玩家社区自己做的。模组名叫“Hoods”,作者是ArdCarraigh,2025年8月9日上线,累计下载量超过8.2万次,用户好评率99%。它提供的不只是兜帽,还有围巾和面具等配件。玩家可以在游戏菜单里直接使用,颜色能应用到目标物品上,兜帽的起落状态也能在菜单里切换。
正方的理由:等了八年的那顶帽子
支持装这个模组的人,理由其实很直接。杰洛特戴兜帽的造型,最早出现在“Killing Monsters”那支预告片里。那个画面在玩家圈子里流传了很多年,但游戏本体里一直没有对应的可穿戴版本。
PC玩家早就用模组补上了这个遗憾。其中2017年发布的“Geralt Cloak”,下载量超过100万次。这个数字本身就说明了一件事:玩家对杰洛特戴兜帽这件事,需求是真实存在的,而且规模不小。
现在主机版也能用了。对PS5和Xbox Series X/S玩家来说,这是第一次不用换平台就能实现这个造型。装完之后,玩家能从白果园的Bram处获得部分配件,再通过游戏内菜单完成安装。
反方的理由:成就没了,而且模组还不稳
但代价写得很清楚:主机玩家安装模组后,游戏就会禁用成就。
这不是“可能禁用”,是装了就禁。对于那些还在推成就、或者习惯把成就当作游戏进度记录的人来说,这个交换条件需要掂量一下。
更现实的问题是,模组目前还有使用问题。杰洛特和萝卜在过场动画里,有时候会穿过兜帽。切换到没有兜帽的状态,也可能导致游戏崩溃。换句话说,它不是一个打磨到完美的成品,更像是一个“能用,但得忍”的方案。
所以想用的话,有个相对稳妥的路径:在“新游戏+”模式里,给已经通关的存档装上。这样至少不会因为模组出问题,把主线进度一起搭进去。
这笔账怎么算,取决于你在意什么
如果成就对你来说只是数字,戴兜帽的杰洛特才是你想要的画面,那这个模组提供的正是你缺的那块。99%的好评率说明,装过的人里绝大多数觉得值。
如果你正在冲成就,或者受不了过场动画里角色穿模、偶尔崩溃,那现在可能不是装它的好时机。模组作者没有承诺修复时间,官方也没有把这个功能收进正式更新里。
主机版《巫师3》能装模组这件事本身,倒是比一顶兜帽更值得注意。它意味着主机玩家和PC玩家之间的那道墙,又薄了一点。至于这堵墙后面还有多少东西能搬过来,得看后续。
兜帽就在那里,成就也在那里。选哪个,你自己定。
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