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游戏机销量创13年来新低,以为是没人想玩游戏,真因却是AI正在把游戏机的“口粮”抢走。
8月美国游戏硬件销量仅55.9万台,同比下滑15%,创2013年以来同期新低;全新游戏机平均售价却冲上541美元的历史最高点,较去年同期的476美元上涨65美元。
比如,索尼游戏机,PS5硬件销售额8月同比上涨17%,出货量却同比减少11%——涨价掩盖了需求的萎缩,卖一台赚得更多,但买的人更少了。
PS5数字版从2020年的399美元涨至599美元,Xbox Series S从299美元涨至499美元,Switch 2美国售价也从449.99美元上调至499.99美元。主机行业正在为AI算力狂欢支付账单。
但8月游戏配件支出同比上涨3%,远程串流设备热销成为少数增长品类。这说明玩家的游戏需求没有消失,只是“拥有主机”的欲望被高价劝退了。
游戏机不会死,但它正在被迫完成一次从“硬件普及”到“体验价值”的艰难转身。
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