一个玩了多年Mac游戏的老玩家,最近干了件挺费劲的事:把17款Windows游戏挨个搬到M5 Max Mac Studio上跑了一遍。

这个人叫Andrew Tsai,在Mac游戏圈子里算是个熟面孔。他最新发布的视频里,记录了这些游戏的运行情况,也讲了怎么把它们跑起来。其中提到的工具里,有一个叫(not)Proton——名字本身就带着点调侃意味。

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17款游戏,方法各不相同

值得注意的是,这17款游戏的启动方式并不统一。Andrew Tsai在视频里针对每一款都做了不同的设置,没有一套万能方案能通吃。

他测试的游戏里包括《Gears of War: E-Day》这类较新的Windows作品。从记录来看,这些游戏在M5 Max Mac Studio上的表现相当不错。

但具体怎么让它们跑起来,视频里给出的路径并不单一。不同游戏对应不同的工具和配置,这也是目前Mac上玩Windows游戏的真实状态——能玩,但得折腾。

(not)Proton是什么来头

在提到的工具中,(not)Proton这个名字值得单独拎出来说。它的命名方式本身就暗示了和Proton之间的某种关系,但具体定位和用法,视频里会有更详细的展开。

对于长期关注Mac游戏的人来说,这类工具的出现意味着一个变化:以前Mac用户想玩Windows游戏,基本只能靠装双系统或者云游戏。现在本机直接跑,路径正在变多。

Andrew Tsai的测试至少说明了一件事:M5 Max Mac Studio的硬件底子,已经能撑起一部分现代Windows游戏的运行需求。剩下的问题,更多落在软件适配和配置门槛上。

对普通玩家来说,最实际的参考价值在于:如果你手上有这台机器,又恰好想玩某款Windows游戏,可以先看看这17款里有没有你的目标。有的话,照着视频里的方法试一遍,大概率能省下不少自己摸索的时间。