你有没有过这种经历:任务提示写得明明白白,零件名字、地图名字、天线位置全都告诉你了,结果一进图就懵了——零件在哪刷?天线藏在哪个角落?Arc Raiders里的"Wires Crossed"就是这么一个任务。它不难,但它"藏"。

这个任务的核心逻辑其实特别简单:拿到三个特定的Arc零件,然后跑三张不同的地图,把零件分别装到三根天线上。游戏把该说的都说了,但没说的是——这三个零件没一个好找,而且每根天线的交互点都藏得有点阴间。

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先看核心图:三步,三张图,三个零件

整个"Wires Crossed"任务只有三个步骤,而且可以按任意顺序完成,不用非得按顺序来。这一点对跑图党来说算是友好,哪张图先排到就先做哪个。

  • Blue Gate(蓝门):把一个 Snitch Scanner 装到 Pilgrim's Peak 的天线上。
  • Spaceport(太空港):把一个 Surveyor Vault 装到 Launch Towers 顶部的天线上。
  • Buried City(埋骨之城):把一个 Sentinel Firing Core 装到 Grandioso Apartments 屋顶的天线上。

三个步骤,三个零件,三张图。听起来像是跑腿任务,但真正卡人的地方在于:这三个零件的获取难度完全不一样,有的满地都是,有的你得追着跑。

第一步:Snitch Scanner——三个里最简单的

先说最简单的那个。Snitch Scanner 的获取方式非常直接:打下一只 Snitch,然后搜刮它就行了。Snitch Scanner 在游戏里算是比较常见的掉落,不用特意去蹲点。

拿到之后去 Blue Gate,Pilgrim's Peak 就在地图最北端。走到建筑后面,会看到一条滑索,坐滑索直接上到最顶部。上去之后往左边看,就能看到安装 Snitch Scanner 的交互提示。

这一步的难点不在找零件,而在找天线——如果你上去之后习惯性往右看,可能得绕一圈才发现提示在左边。

第二步:Surveyor Vault——得先找到那只"球"

接下来是 Spaceport,但去之前你得先搞到一个 Surveyor Vault。Surveyor 是游戏里比较稀有的 Arc 机器之一,也是比较有意思的一种——你不打它,它就不打你。它长得像一个大金属球,会在任意地图上滚来滚去,尽量躲着 raiders。

怎么找 Surveyor?看天上。如果你看到一道蓝色的光束射向天空,那就是 Surveyor 在"干活"了,顺着光束找过去就行。

素材里提到,有人在 Riven Tides 的海滩上一次找到过两只;另外在 Buried City 的 Grandioso Apartments 附近,以及 Spaceport 地图的外围,也出现过 Surveyor 的身影。这东西能扛不少伤害,但它的部件会周期性地脱落,掉下来的部件可以直接捡。

拿到 Surveyor Vault 之后,去 Spaceport。要找 Launch Towers 顶部的天线,得先到中央区域的最高处,用滑索上去。到了顶上之后,注意西侧塔楼上的一个小灰盒子,那个才是你要交互的目标。

第三步:Sentinel Firing Core——找不到就翻"快递"

最后一个零件是 Sentinel Firing Core。Sentinel 是远程狙击炮塔,只出现在几个特定位置,而且不是每次都会刷。素材里给出了几个相对靠谱的刷新点:

  • Dam Battlegrounds 的 Research & Administration 大楼南角
  • Spaceport 的 South Trench Tower 东角
  • Blue Gate 的 Pilgrim's Peak 塔底

拿到 Sentinel Firing Core 的方式就是搜刮这些被摧毁的炮塔。但如果你跑了几圈都没找到,还有一条备选路线:去搜刮 Arc Couriers。Arc Couriers 是那种白色的、倒地的 Arc 机器,散落在所有地图上——除了 Stella Montis。

拿到零件之后,去 Buried City 的 Grandioso Apartments,走楼梯或者坐里面的滑索爬到屋顶。要找的天线在南侧街区的东边,在一座白色圆柱形塔的后面。走近之后交互,把零件装上去。

三个都装完,回去找 Celeste 交任务

三个目标全部完成后,回到 Celeste 那里交任务。奖励清单如下:

  • 8,000 XP
  • 三个电子元件
  • 一把 Renegade I 战斗步枪
  • 两条滑索
  • 两张防坠垫

说真的,这个任务的奖励算不上爆炸,但 8,000 XP 加上一把 Renegade I,对于正在推进度的玩家来说还是挺实在的。而且这个任务本身的设计思路挺有意思——它不考验你的枪法,考验的是你对地图的熟悉程度,以及你愿不愿意为了一个零件跑三张图。

如果你正好卡在某个步骤上,大概率不是任务难,而是那个交互点藏得太好了。上去之后多转两圈,往左看看,往塔后面看看,基本就能找到。