《暗黑破坏神5》的武僧,还是那个贴脸输出的近战吗?
暴雪娱乐给出的答案是:是,但不止是。按照官方说法,武僧会保留近战定位,同时用更新的技术,做出一个玩家依然认得出的武僧——一个"更好的版本"。
这句话听起来有点绕,但拆开看其实就两层意思:职业的魂不变,皮和骨要重做。
先看这张"核心图":武僧到底改了什么
在动作RPG里,一个职业怎么打,直接决定玩家怎么玩——怎么走位、怎么攒资源、怎么在怪堆里活下来。《暗黑破坏神》系列的核心就是刷装备、打怪、变强,所以每个职业都得有自己的打法,还得能塞进更复杂的角色成长系统里。
武僧的定位一直很明确:近身格斗,主要靠拳头和连击输出,而不是依赖传统武器。游戏总监谢利·韦德把这种思路说得很直白:"谁不喜欢用拳头打怪打得更狠呢?"
暴雪想保留的,就是这种"用拳头说话"的手感。但在此基础上,官方表示会更新它在实战中的外观和表现。
换句话说,武僧还是那个武僧,但打起来的样子,可能会和《暗黑破坏神3》里不太一样。
为什么暴雪要强调"认得出"
这里有个关键背景:玩家上一次见到这些职业,是在《暗黑破坏神3》里,那是2012年的事。从2012年到现在的技术,已经不是一个时代的东西了。
游戏总监约翰·科菲在聊到武僧时,用了一个很形象的比喻。他说:"如果你扮演圣教军,他穿的可能是一套新的圣教军盔甲,但他仍然是圣教军。"他的意思是,武僧可以换个新颜色、新外观,但必须让玩家一眼认出来:这是武僧。
科菲还提到,经过《暗黑破坏神4》,团队积累了经验,所以希望在2029年为玩家带来"[武僧和圣教军]最好的版本"。
注意这个时间点:2029年。这是《暗黑破坏神5》目前公布的发售年份。
圣教军也回来了,还有新职业
除了武僧,圣教军也会在《暗黑破坏神5》中回归,继续使用灵活的连击和标志性的盾牌。谢利说,圣教军是一个身穿轻甲的战士,能快速移动,还能把盾牌扔到敌人身上。
另外,暴雪还加入了一个全新的职业:圣火骑士。这个职业身穿重甲,设计重点是控制技能。
目前关于武僧的回归,能确认的信息就是这些:暴雪有意保留它的近战定位,会用更新的技术去改进它,但会以它原本的职业特色为核心。至于武僧的完整技能、详细能力,工作室还没有公布。
玩家现在能期待什么
按照科菲的说法,暴雪会用更新的技术改进武僧,但会以它原本的职业特色为核心。这句话翻译成玩家能懂的话就是:手感可能会变,但职业的"味道"不会变。
《暗黑破坏神5》将于2029年发售。想知道这个回归的职业最终玩起来是什么样,玩家还得再等等。
从目前放出的信息看,暴雪这次的态度挺明确:老职业要回来,但不能只是换个皮再端上来。至于最后端出来的是不是玩家想要的那盘菜,2029年见分晓。
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