昨天翻 Steam 热销榜,看到《龙之信条2》还挂在挺靠前的位置,我有些疑惑,这游戏我上一次打开是 2024 年,捏完脸刚进城,帧数就往下掉,我就直接退了。

它当年还挺火的。发售那阵 Steam 同时在线最高冲到过 22 万,卡普空的招牌动作 RPG

可热度掉得也快,PC 版优化跟不上,进城就卡,评价一度停在褒贬不一

这回它又翻上来,原来10 月 9 号,大型 DLC《黑暗觉者》上线,Steam 同时在线峰值重新摸到 3 万,隔了两年半,头一回

 移除了d加密
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移除了d加密

真正让我多看两眼的,是它在 DLC 之前先把本体修了一遍

D加密是厂商拿来防破解的一层保护,代价是游戏跑起来得不停联网校验。校验要吃掉一部分 CPU,那些你一直说不清来源、好像只能归给优化二字的微卡顿,还有慢半拍的加载都得算在它头上

今年 9 月初的 3.2 补丁,《龙之信条2》把 D加密拆了,Steam 商店页上的加密标签跟着消失,再往后卡普空又把 PC 版的系统需求往下调了一次,给的理由是近期更新改善了优化

配置要求松了口,说明这游戏确实比两年前好跑

加密撤在 9 月初,DLC 上线在那之后一个多月

再把新菜端上桌

新 DLC 的体量确实够,新区域常年下雪,探索给的东西也实在,但我更想看社区里的反应

排在前面的帖子,标题就一句:「龙信2现在能玩了吗」。楼主说,之前听人讲这游戏内容少、像个半成品,现在大更新和 DLC 都上了,他想知道值不值得回坑

底下接话的人问的也全是这个方向,有人只关心帧数,问手里那台 4060 的笔记本进主城能跑到多少,有人还停在两年前的印象里,问角色性能是不是跟刚发售那会儿一样,也有人觉得内容给得太满,说 DLC「有点撑着了」

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有意思的是 大多数人问的都是这游戏现在跑不跑得动?内容多不多,反倒排在后面

两年前大伙儿记住的是进城就卡,不是内容少。卡普空这回倒是先把这个印象扳了回来

现在它回到 3 万在线,DLC 的好评率是 86%。当初劝退人的毛病真的解决了,人才肯回来

你被帧数劝退过吗?后来有哪款游戏是靠补丁把你拉回来的