刚上手《Castlevania: Belmont's Curse》的PC玩家,最近问得最多的一个问题是:存档到底在哪?
这游戏已经在PC和主机平台上线了。如果你之前玩过本月早些时候放出的试玩版,进度是可以接着用的——试玩版的存档能带进正式版,不用从头再来一遍。但想手动备份的人,就得先知道文件躺在哪个文件夹里。
好消息是:不用去翻Steam安装目录
很多人第一反应是钻进Steam的安装文件夹里找,其实没必要。这游戏的存档不在那儿。
它走的是Windows系统里一个专门放本地数据的路径。具体来说,在系统盘的AppData目录下,LocalLow文件夹里有一个KONAMI的专属文件夹,游戏存档就放在里面那个叫「Castlevania Belmont's Curse」的文件夹中。
想直接跳过去,可以在Windows的「运行」窗口或者文件资源管理器地址栏里输入下面这串路径:
%USERPROFILE%/AppData/LocalLow/KONAMI/Castlevania Belmont's Curse
进去之后你会看到一个个独立的存档槽文件,格式是.sav。不过更省事的做法是:别单独挑文件,直接把整个「Castlevania Belmont's Curse」文件夹打包备份,这样不容易出岔子。
四个存档槽,每个都标了进度
这游戏给了四个存档槽。每个槽位都会显示已经玩了多少时间、整体进度到哪了,以及最后一次存档的时间戳。
另外,游戏本身支持云存档。也就是说,正常情况下进度不太容易丢。但本地存档文件也没被藏起来,想自己再备一份随时都能动手。
Steam Deck上能玩,但有个小毛病
在Steam上,《Belmont's Curse》的兼容性评级是:Steam Machine上为Verified(已验证),Steam Deck上为Playable(可玩)。
唯一被列出来的兼容性问题是——游戏内文字太小。不是帧数问题,不是操作问题,就是字小。掌机模式下屏幕本来就不大,字再小,看对话和道具说明的时候确实有点费眼。
试玩版目前仍然可以下载,而且同样支持进度继承。所以还在犹豫的人,可以先拿试玩版试试手感,觉得对味了再入正式版,进度不会白打。
多周目玩家的存档焦虑,这次可以放一放
《Belmont's Curse》的内容量是奔着多周目去的。对这类游戏来说,存档管理其实是个挺实际的问题:想重开一条线,又不想把之前的进度覆盖掉;想试试不同build,又懒得每次从头打。
四个槽位加上云存档,再加上本地文件随手可备份,这套组合基本能覆盖大部分人的需求。本地存档路径不算隐蔽,对喜欢折腾的PC玩家反而是件好事——想改就改,想备份就备份,不用去翻那些藏在深层目录里的奇怪文件夹。
至于那个「字太小」的问题,只能等后续更新看看会不会调整了。在那之前,Deck玩家可能得把机器拿近一点。
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