Epic Games悄悄放出了重新设计的新版启动器预览版,并抛出一个对比数字:冷启动打开商店只需5.47秒,而Steam需要10.07秒。
这个数字来自Epic自己的测试,并非第三方独立跑分。但至少说明,这场拖了很久的客户端大改,目标很明确——让玩家少等一会儿,游戏库能更快出现在眼前。
不只是冷启动,还有托盘唤醒
Epic给出的对比不止一组。从系统托盘重新打开游戏库时,新启动器耗时0.36秒,Steam为0.42秒。需要说明的是,这和冷启动打开商店是两套独立测试,不能把两组数字混在一起当成一次完整测量。
Epic还表示,重新设计的游戏库比旧版本快了大约30倍。这个说法对标的是Epic自己的老客户端,而不是Steam。无论哪一组对比,Epic都没有提供通用的独立测试结果。
换句话说,这些数字目前都出自Epic单方面口径。快是真的快,还是测试条件下才快,玩家实际打开客户端那一刻才算数。
界面改了,社交也塞进来了
新版启动器把最近玩过的游戏放在最前面,显示游玩时长,并把下载内容集中到一处。玩家可以在网格视图和详情视图之间切换,创建可视化收藏、隐藏游戏、自定义顶栏,社交功能也被整合进了应用里。
这些改动指向同一个方向:减少在多个客户端之间来回切换的负担。素材提到,育碧测试通过Ubisoft Connect访问Steam,也是PC厂商重新思考“玩家到底需要同时开几个客户端”的近期例子。
“AI写出来的”启动器
Epic把这次改版放在向AI优先开发转型的框架下。CEO Tim Sweeney在2026年10月12日宣布了这一方向。公司称这款启动器是“vibe-coded”,用来描述一种AI驱动的开发方式。
这个说法本身带着实验色彩。预览版被明确标注可能含有bug,Epic也在请玩家提交反馈,帮助继续改进客户端。
Linux:说好的大功能,这次没有
Epic在Linux上的表态有一个关键区别。公司把Linux支持描述为重新设计启动器的一项重大新增功能,但明确表示这个预览版不提供Linux版本。
现有信息没有给出Linux用户何时能用上预览版,也没有说明启动器完整版何时发布。对Linux玩家来说,最值得期待的那项功能,只能继续等。
预览版目前可以通过Epic Games Launcher官方网站下载。想尝鲜的Windows玩家现在就能装,Linux用户则要先接受一个现实:这次更新里最被强调的那部分,暂时和他们无关。
快了多少,还得自己试
从5.47秒到0.36秒,Epic用两组数字给新版启动器定了调:它想解决的是等待,是打开客户端到看见游戏库之间那段让人走神的时间。界面重排、下载集中、社交内置,都是围绕这个目标做的加法。
但数字是Epic自己测的,30倍是跟旧版自己比的,Linux支持是写在介绍里却还没落地的。预览版带着bug警告上线,说明这更像一次公开测试,而不是最终答案。
对玩家来说,判断标准其实很简单:装上下载,打开,看它是不是真的比现在快。至于Linux用户,那句“重大新增功能”目前还停留在说明文字里,什么时候能兑现,素材里没有答案。
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