今天刷到一条消息,我盯着屏幕看了三秒——《卡利亚的炼金工房》那个体型变化系统,官方真的做了。

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不是"考虑中",不是"评估中",是正式确定实装。而且官方还顺手把用户问卷的结果全公开了,看完我只能说:这届玩家是真敢投,官方也是真敢做。

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先给还没跟上节奏的老哥补个课。《卡利亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆的道标~》是"炼金工房"系列的最新作,舞台设定在《优米雅的炼金工房》两年后的世界。主角卡利亚是个失忆的冒险者,故事围绕"玛那枯竭"这个大陆危机展开。发售日定在2027年2月25日,平台是PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和PC(Steam)。

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然后重点来了。官方在7月24日到8月23日期间搞了一轮用户问卷,问的东西挺杂:卡利亚适合什么服装、想问开发者什么问题,以及——体型变化规格。总回答数超过3万8000件。

关于体型变化,问卷里"希望有"的比例是78.9%,比中间发表时还涨了0.3个百分点。英语圈更夸张,90.8%的人投了赞成。但有意思的是,希望"固定在喜欢的体型"的呼声最高,占了62.8%。

官方怎么处理的?体型变化功能确定实装,带ON/OFF开关。就算开了ON,也能在喜欢的体型阶段固定住。翻译一下就是:想变的能变,不想变的能锁,两边都不得罪。

发表里还放了实际游戏画面的体型变化演示。从瘦到丰满一共5个阶段:偏瘦侧2档,偏丰满侧2档。而且官方特别提了一句——最大丰满状态下的肚子,比问卷里画的那版卡利亚还要圆。我看到这句的时候笑出声,这是真·本気。

其他问卷结果也一并公开了。觉得适合卡利亚的服装,前三名是"暗黑少女风""哥特洛丽塔风""视觉系",全是出门逛街向的打扮。想看的短篇故事里,"卡利亚边走边吃"拿了第二名,票数甩开第三名一大截。果然,以"吃"为主题的主角,玩家想看的还是吃。

想问开发者的问题里,"加入吃的要素的理由"和"卡利亚诞生的契机"排在前列,第三名是"制作中讲究的点"。官方说开发者的回答之后会在官方X账号以文章形式发出来。

说真的,3万8000多份问卷,78.9%的人要体型变化,官方没装死,直接实装还附赠固定选项。这种事放在游戏圈,算是把"听劝"两个字写脸上了。至于最大档到底有多圆,等2027年2月25日自己上手看吧。