最近PS5的破解圈子里,气氛有点微妙。一边是刚拿到内核读写权限、能跑非官方应用的兴奋劲,另一边是索尼悄悄把门给焊死了——想登录PSN?先把系统升到14.10再说。

这事最早是Reddit的PS5homebrew社区里传开的。有人拿还在14.00固件的主机试着登PSN账号,结果很直接:不升级,就只能用离线功能。换句话说,你手里这台机器,要么当个单机砖头,要么乖乖更新,然后跟破解说再见。

为什么破解玩家这么纠结?得从两个工具说起。

一个是Relapse,这款PS5破解工具在适配13.60版本系统后拿到了新进展,实现了内核读写权限,用户可以运行非官方应用程序。对索尼来说更头疼的是,它等于给盗版和游戏备份版本的运行开了扇门。

另一个是Byepervisor Reborn漏洞,热度也在往上走。和Relapse一样,这套虚拟机监控程序绕过方案,在9月16日推送14.00固件之前都能正常用。然后10月1日,索尼推出了14.10版本,新增多项未公开的安全修复。时间点卡得很准,意思也很明白。

Reddit上的自制程序爱好者其实早就开始躲新固件了。一部分人干脆让主机保持离线,另一些不够谨慎的,一边破解一边继续用PSN功能。但现在这条路走不通了,玩家被迫做选择:要么放弃破解,要么放弃联网。

失去网络连接意味着什么?PS4和PS5游戏的多人模式大多没法正常运行。如果数字版授权没法完成校验,游戏甚至可能启动不了。破解后的PS5也进不了PlayStation商店。说白了,你破解了主机,也顺便把自己从整个生态里摘了出去。

强制PSN用户升级系统,对索尼来说不算新招。但这次还有别的信号。

此前自制程序商店Overdrive下架,外界怀疑是索尼互动娱乐(SIE)发了停止侵权的律师函。这个商店原本提供热门游戏备份文件下载。Overdrive倒下之后,各类克隆版本很快接连冒出来。与此同时,游戏发行商也开始重视主机破解带来的威胁。数据挖掘信息显示,尽管《GTA 6》以单人玩法为主,但游戏发售当日就要求主机系统版本达到14.10。

所以现在的局面挺拧巴的。漏洞开发者在找新的系统安全缺陷,玩家在等一个不用二选一的答案,而索尼在一次次固件更新里把口子越收越紧。想联机就得升级,想折腾就得断网——这道选择题,暂时没有第三个选项。