今天刷到一条消息,我盯着看了两遍才确认没看错——《The Wolf Among Us Remastered》的Switch版,跳票了。

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原本这个月要在Switch上见面的,现在确定不会按原计划发售。Telltale发了一份声明,把原因说得很客气:团队需要"多花一点时间,确保给到任天堂玩家应得的体验"。

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这话翻译过来就是:还没做完,或者还没调好,反正这个月是别想了。

先说清楚:哪些平台不受影响

这次跳票只针对Switch。声明里写得很明确,PlayStation、Xbox和PC版本会按原计划在10月29日发售。也就是说,如果你打算在主机或者电脑上玩,时间没变,该哪天还是哪天。

Switch版则是"稍后跟进",具体什么时候,官方说会尽快公布新的发售日期。

对只打算用Switch玩的玩家来说,这确实有点难受。别人10月29日就能进Fabletown,你还得继续等,而且等多久现在没人知道。

一个没被提起的问题

这里有个细节挺值得琢磨的。

《The Wolf Among Us Remastered》之前公布的时候,是同时提到了Nintendo Switch 2和Switch两个平台的。但今天这份声明里,只说了Switch版延期,对Switch 2版本一个字都没提。

是Switch 2版照常、只有Switch版延后?还是两个版本一起往后挪,只是没写出来?官方没说,声明里也没给答案。这种"选择性沉默"在游戏圈不算新鲜事,但确实会让人多想一层。

官方原话是怎么说的

声明里有一段话,态度算是比较诚恳的:

"第一次把《The Wolf Among Us》带到Nintendo Switch上,对我们来说是个激动人心的时刻!我们没有轻视这件事。正因如此,我们决定多花一些时间,确保给到任天堂玩家应得的体验。"

后面还补了一句,说感谢大家一路以来的支持,希望玩家第一次在Switch上踏入Fabletown的旅程,值得这份等待。

话说得挺漂亮,但玩家最关心的其实还是那个问题:到底要等多久?官方给的答复是"会尽快分享Switch版的最新发售日期"——"尽快"这两个字,懂的都懂。

正反两方,各有各的理

站在玩家这边,吐槽的理由很直接:

  • 之前公布的时候是带着Switch一起说的,现在临门一脚延期,计划被打乱
  • Switch 2版本的去向完全没交代,信息不透明
  • "确保应得的体验"这个说法太万能了,什么延期都能套

但换个角度,也有能理解的地方:

  • 这是《The Wolf Among Us》第一次登陆Switch平台,移植本身就有工作量
  • 与其赶工上线再修修补补,不如一次做扎实
  • 其他平台照常10月29日发售,说明不是整个项目出问题,只是Switch版需要更多时间

我自己的判断是:延期本身不算什么大事,游戏圈跳票太常见了。真正让人在意的是那份声明里对Switch 2的只字不提——如果两个版本都要延,直说就好;如果只有Switch版延,那也直说就好。现在这样留白,反而给了各种猜测空间。

至于Switch玩家,现在能做的也只有等一个确切日期。10月29日那天,PS、Xbox和PC的玩家会先一步走进Fabletown,而Switch这边,还得再等等。

希望这个"值得的等待",别等太久。