五年,对一款独立游戏来说,足够被忘掉两轮。Inscryption 偏偏在这个节点宣布:手机版要来了。

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消息是在官方 Twitch 直播里放出来的,Inscryption 的创作者 Daniel Mullins 本人出镜。团队选的时间点是游戏五周年,庆祝和官宣一起办。至于具体上架日期,还得再等等——团队的说法是要把它做对,不是赶着发。

对没玩过的人来说,这游戏的名头有点怪:恐怖卡牌。它把卡牌对战、密室逃脱和心理惊悚揉在一起,牌桌对面坐着的不是普通对手,而是一群造型诡异的生物和 Scrybes。这次手机版要带走的,正是这一整套东西。

官宣之后最常见的追问是 DLC。答案很干脆:没有。Daniel Mullins Games 在 Reddit 的帖子里把话说透了——"我们认为 Inscryption 在叙事和玩法上都是一个完整的体验。我们不想为了增加内容而增加内容,也不想靠游戏的成功去变现。保住当初让 Inscryption 变得特别的那种氛围、身份和体验,对我们来说极其重要。"

这段话值得多看一眼。独立游戏圈里,一款爆款之后紧接着出付费扩展是常规操作,团队却主动把这条路堵上了。理由不是没精力,是不想稀释那个"完整"。

那精力去哪了?Pony Island 2。团队眼下主要扑在这个项目上。Daniel Mullins Games 最近已经公布,这部 2016 年作品 Pony Island 的续作将于 2027 年 4 月 27 日登陆 Steam。

所以时间线大致是这样:手机版在做的路上,细节未来几个月会陆续放出;Pony Island 2 排在 2027 年 4 月底。两件事并行,但优先级写得很清楚。

对等了五年的玩家来说,这次至少不是空头支票——直播里人到了,话说了,方向也给了。剩下的就是那个老问题:什么时候能在应用商店里点下"获取"。