据Gamefa报道,卢卡斯影业游戏方面明确表示,独立工作室是《星球大战》系列战略的一部分,这一方针同时覆盖小型与大型项目,还可能引入让粉丝意外的合作方。

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据报道,卢卡斯影业管理者道格拉斯·赖利在接受媒体The Games Business采访时提到,制作优秀的星战游戏并不一定需要成为全球前五大发行商。他给出的理由是公司质量标准很高,希望这些作品是完整而出色的体验,因此更倾向于与有经验、有实绩的团队合作,而不是选择在创作大作方面没有明确记录的新手团队。

Gamefa把《星球大战 零号连队》和《星球大战:银河赛车手》作为例证,称这两款由较小工作室开发的作品在Metacritic上均分约 85,跻身过去20年最受赞誉的星战游戏之列。

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目前,《星球大战》系列还有另一款在研作品《星球大战:日蚀》。不过该项目的开发过程困难重重,今年春季时,有爆料称本作进度非常缓慢,“几个月几乎没有取得什么进展”,但最新的爆料又指出,其开发现已回到正轨。