两周时间又过去了,这次我们又有大量的功能更新了,赶快来看看!

拼搭手感全面升级

在之前的版本拼搭,不少用户反馈拼搭的吸附效果不好。还没靠近就吸过去了,而且操作起来不听话。

于是我们经过了两周的整体优化,现在基本上实现了和PC端相同的操作体验了:

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通过视频可以看出,正面底面,各个角度基本上都能正确的识别出零件的位置。

可能在一些极端的水平角度会有吸附体验问题,这一些我们会持续优化。

上传原创作品赚钱了!

在小程序上传原创作品、开启售卖开关,作品售出后设计师可获得销售额 10% 分成,支持随时提现,审批通过即刻到账。

操作流程如下:

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在自己原创作品,更多功能这里,打开“可售卖零件”。

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之后只要有玩家下单,订单确认收货后,就会收到分成消息通知。之后去到总资产页面,点击就可以进入申请提现。

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当申请审核通过,会再次收到微信消息通知:

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之后就可以按照提示收款到零件:

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欢迎设计师与我们合作,让更多玩家接触到优秀的作品。

制作组合印刷砖

以前我们就玩过几个零件拼在一起去做印刷墙效果。现在小程序支持了:

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可以制作印刷件的零件,会在左上角有一个油漆滚筒的绿色角标。

让他们在场景里面拼搭在一起(可以利用一些辅助件,用完删除)。

然后全选后,点击左下角的印刷,就可制作组合印刷砖了。

缺件检查替换

很多时候想买一款作品的零件,发现颜色没有库存不够。所以我们开发了这个缺件检查功能。

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系统对接了高砖接口,实时判断缺件缺色情况,并用颜色区分。通过快速换色,对比前后区别。

零件换色

在线拼搭功能上线,竟然漏了零件换色。今天我们补上了,只需要点选中零件,点击换算。

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这样的话可以优先选择场景中已使用的颜色。

导入功能优化

最后我们也稍微加强了一下导入功能。

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除了之前的印刷砖和一些外部的模型外。我们还能将自己的之前作品导入当前场景。

当然也可以选择乐高套装或者其他零件表,作为当前拼搭的零件来源。

视频演示:

下面是一段几十秒的视频演示,大家可以看一下实际的操作感受。

如果发现任何的建议或者不足的地方,欢迎大家在文章末尾留言,我们会立刻改进!!!!!

现在,小程序已经全面更新,赶快点击下方进入小程序尝试拼搭吧:

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下一期的一些想法:

下一期,我们正在尝试一键生成图纸,这里面会用到一些有向图和排序优先级的算法,需要不断测试摸索出比较稳定的方案。

其次就是AI自动拼搭的功能了:

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目前我们尝试做了第1个版本的AI自动拼搭,虽然说效果出来了,也比较超乎预期,但是距离最终能出一个完整的产品化的东西还是有不少就离。

同样这里面也需要不断的花时间去测试,希望2周后的版本更新,能够实现这个功能吧。

评论区来讨论下吧!!

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