一款叫《Faraway》的游戏刚刚放出新预告,顺带把发售日也定了:2026年11月5日。看完预告我愣了几秒——这游戏的设定,是让一颗流星靠画星座活下去。
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先把它的身份说清楚。按官方给出的说法,《Faraway》是一款随机生成的街机解谜游戏,风格极简,难度不低。玩家操控的对象就是那颗流星,而它保命的方式,是设计出一个个星座。随机生成意味着每一局面对的局面不会完全一样,极简意味着画面不会给你太多干扰,而"demanding"这个词摆在介绍里,说明它没打算对玩家客气。
平台方面铺得很开。PC 端走 Steam 和 Epic Games Store,主机端一口气覆盖 Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5 和 Xbox X|S。对一款体量看起来不大的解谜作品来说,这个覆盖面算是相当齐全了,想在哪台机器上玩基本都能找到入口。
让我在意的是它把"画星座"和"活下去"绑在了一起。星座本来是抬头看的东西,是人在夜空里自己连线连出来的图案;到了这游戏里,连线成了生存手段。这个逻辑本身挺有意思,但也意味着玩法大概率不会轻松——解谜加街机,再加上随机生成,失败可能是常态。
目前能确定的信息就这些:发售日 2026年11月5日,平台如上,玩法是随机生成的极简街机解谜,主角是一颗靠设计星座续命的流星。至于具体怎么操作、一局多长、难度曲线长什么样,预告里没展开,我也没法替它编。
距离发售还有一段时间。对这种"设定先行"的小体量作品,我一般会先观望:概念够抓人,但概念能不能撑住几十个小时的手感,是另一回事。等实机内容出来再说吧。
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