《动物园之星2》发售才一周,媒体口碑和玩家口碑已经走向两个方向。Metacritic上它拿到85分,比前作高出4分;但到了Steam,玩家评价只停在“褒贬不一”,有玩家直接把它称作“完全没法玩”。

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目前游戏在Steam共有2,540条评测,好评占60%,差评占40%。对这类会长期更新、持续加内容的模拟经营游戏来说,这个数字不至于判死刑,但至少说明首发状态没让玩家满意。

更值得注意的是走势。发售头几天,好评和差评大致是三个好评对一条差评;而最近六天,这个比例已经接近1:1。也就是说,随着更多人玩下去,不满在累积,而不是被消化掉。

差评里当然有人吐槽便利性改动,但更集中的火力落在bug上。一位玩家写道,自己平时不写评测,在一个很喜欢的系列上写差评让他难受,但以当前状态他没法推荐这款游戏,bug多到玩起来更像受罪而不是享受。

另一位玩家的描述更具体:动物会瞬移,鱼会莫名其妙被装箱,抗议者对着空荡荡的栖息地抱怨,猴子跳起来像是刚喝下跳跃药水。

吐槽不只发生在Steam。在《动物园之星2》的Reddit分区里,已经专门开设了批评和bug两个标签,每个标签下都有大量帖子。其中一段视频显示,一个角色在水体围栏里剧烈旋转,发帖人由此给游戏扣上了“完全没法玩”的说法。

初代《动物园之星》曾经历多年持续更新,《动物园之星2》预计也会走同样的路线。只是以现在这个首发状态登场,确实有点可惜。

本作由Frontier Developments开发并发行,2026年10月13日发售,ESRB评级为Teen,标注包含血液、粗俗幽默、暴力、游戏内购买与用户互动。类型上属于模拟、策略、城市建造与沙盒。