布兰登·桑德森(Brandon Sanderson)的《迷雾之子》要回桌游桌上了。Brotherwise Games宣布,改编自《迷雾之子:升起的太阳》(Mistborn: The Well of Ascension)的首个扩展包将于2026年11月18日正式发售。

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这个扩展包是《迷雾之子:牌库构筑游戏》(Mistborn: The Deckbuilding Game)的首个扩展,由John D Clair设计,灵感来自桑德森2007年出版的同名小说——即《迷雾之子》第一纪元三部曲的第二部。原作桌游于2024年11月推出,玩家通过燃烧不同金属驱动万金术(Allomancy)能力,构筑牌组击败对手或完成任务,也提供对抗统御主的合作与单人玩法。

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扩展包把玩家带回斯卡德里尔,时间线接在《最后帝国》事件之后:纹(Vin)与同伴推翻了看似不死的统御主,他的死留下危险的权力真空,纹、伊兰德·凡卓(Elend Venture)和伙伴们不得不努力维持对卢萨德的控制。小说探讨的正是推翻暴君之后重建文明的难题,桌游如何重新演绎这场史诗冲突,值得关注。

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玩法层面,扩展新增四张角色卡、新的双金属合金卡、更多金属种类,以及强力的新能力“铸币手”(Coinshot);同时加入新的角色米宝、任务卡和数十张可并入原有牌组的卡牌。最受期待的是全新的单人/合作模式“卢萨德围城”(Siege of Luthadel),玩家需协作抵御来犯的克罗司大军,还原小说中的关键战役,也为原版玩法带来不同思路。

玩家其实在今年早些时候的Gen Con 2026上就提前体验过这套扩展:Brotherwise Games在现场提供新玩法试玩,其中专门的“卢萨德围城”场次颇受欢迎。发行方还在Cosmere主题的State of Games座谈会上透露,原版牌库构筑游戏自推出以来销量已超过10万份。

扩展支持1至4名玩家,单局约30至60分钟,需搭配原版《迷雾之子:牌库构筑游戏》才能游玩。建议零售价约25美元,Game Nerdz、Gamers Guild AZ、Superscript Comics and Games等零售商已开放预购,不过各渠道库存不一,Superscript目前显示售罄——距发售不到一个月,这并不算意外。此次发售也恰逢该系列20周年庆祝活动,算是为这个里程碑添了一把桌游热度。