Xbox 360版《战争机器3》的非官方Windows原生移植现已推出0.2.1版,最高支持240 FPS,并可将原版System Link联机扩展至互联网。该项目仍属于技术实验,并非微软或游戏官方发布的PC版。
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项目使用XenonRecomp预先将PowerPC代码转换为C++,随后编译成x86-64原生代码,因此CPU部分运行时不依赖Xenia模拟器,图形部分则仍通过Xenia的Direct3D 12 GPU层工作。0.2.1版还支持原生键盘与鼠标镜头操作、控制器、分辨率缩放和16倍各向异性过滤。
开发者已测试战役五幕共31个章节,确认各章均能加载并进入过场及实际玩法,战斗、炮塔、载具和Maelstrom潜艇段落均可运行,存档与检查点续玩也能正常工作。不过,第二至第五幕的每个章节目前仅测试了数分钟,尚未完成从头到尾的完整通关,不能据此认定整段战役已经完全兼容。
离线状态下,持久战、野兽模式以及带机器人的对战模式可以运行。互联网联机需要使用连接代码,或通过独立服务器建立虚拟局域网;现有测试覆盖了合作对战、持久战和野兽模式前几波,以及第二名玩家加入合作战役,但不支持Xbox Live。安装者还须自行拥有《战争机器3》光盘镜像,由安装程序提取数据、重编译代码并在本机生成Windows版本。
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