FuRyu与Winning Entertainment Group在任天堂Switch 2上放出了《Crymelight》的试玩版,位置在任天堂eShop。正式版定在2026年11月5日登陆Switch 2。
试玩版能体验故事、战斗和系统,内容开放到第一章结束。官方给走到试玩版结尾的玩家留了一个“惊喜”,但没有说明具体是什么。需要提醒的是,试玩版的存档无法继承到正式版。
《Crymelight》是FuRyu“暗黑美少女动作”角色扮演游戏系列的最新一作。这条线此前有2019年的《Crystar》和2023年的《Crymachina》,新作延续了年轻女性主角在暗黑幻想世界中与迷失灵魂战斗、并流下眼泪的设定。
本作围绕一个只被称为“爱丽丝”的少女展开。她醒来时失去了过去的记忆,得知自己必须前往炼狱的最底层才能获得“重生”。故事涉及认罪与直面罪孽、悔恨以及情感成长,爱丽丝会反复下潜穿过炼狱的各个层级,以取回记忆、完成重生。
世界观设定在“仙境”——一个囚禁死者灵魂的牢狱。失去记忆的少女被引导者白兔赋予“爱丽丝”之名,并被带到一场茶会的现场。在那里她得知一条规则:在这场游戏中,只有击败女王的人才能获得自由。于是爱丽丝与名为玛丽的神秘少女联手,决定参加这场游戏,以求回到自己的世界。当她接触到同伴的罪孽时,能够看见他们曾经经历的痛苦过往。
玩法上,本作采用动作类Roguelike结构,并加入了几套新机制:
- 仙境维度:敌人被击杀的瞬间,其临终尖叫会迸发出来,在地面铺开一片蓝紫色的空间。维度扩张得越大,角色能力增幅越高,战斗节奏也随之加快。玩家获得的技能会同时影响维度扩散的难易度和增幅效果,从而改变整场战斗的打法。
- 扑克系统:收集五张技能卡组成扑克牌型,牌型越强效果越强,以不同的攻击与战术改变战局。留哪张卡、凑什么牌型,由玩家自己决定。
- 忏悔系统:在死亡战斗中背负的罪孽可以 confession 转化为力量。爱丽丝会承接沿途击败的迷途灵魂的罪孽,忏悔的泪水则成为可供使用的强化道具。
- 强化:用忏悔获得的材料强化武器与饰品。即便被时间回溯、失去手牌,这部分进度仍能保留,下一轮可以瞄准更深处。
- 茶会:所有参与者聚集、交流并为下一场战斗做准备的地方。少女们会谈到各自的过去,也可能透露关于已被击败敌人的意外细节。
游戏在“仙境”与“茶会”两个区域之间往返:前者是囚禁死者灵魂的牢狱,后者是为背负罪孽的少女提供休整的庇护所。在茶会中,爱丽丝除了与沿途遇到的角色对话,还可以忏悔并赎清战斗中积累的罪孽,换取强化道具与增益。
战斗层面,击败敌人会触发能量爆发,随着临终呼喊消散,一片闪烁的蓝紫色空间在玩家脚下展开。空间扩张得越多,玩家能力被放大的程度越高,移动与战术机动也随之加速。玩家获得的技能会改变这些增幅的范围与性质,动态地重塑整套战斗风格。
关卡之间,玩家收集“技能卡”,以扑克牌型的方式构建一套五张卡的组合。凑出的牌型越强,这手牌的效果越强,攻击的影响力和移动的流畅度都会明显变化。
此外还有两种视角模式可切换:“世界沉浸模式”会精简界面、优先呈现特定视觉效果,并拉近镜头采用侧视角;“动作模式”则把镜头拉远为俯视角,保留关键界面元素,优先服务战斗与动作。通关一个关卡会奖励技能卡,与爱丽丝手中的卡组合后能进一步放大战斗力;死亡则会把爱丽丝送回茶会大厅,让她规划下一次下潜。
随试玩版一同放出的还有一支战斗预告片。对关注FuRyu这条“暗黑美少女动作”线的玩家来说,这次试玩能提前摸到roguelike结构与扑克牌型build的实际手感,只是第一章结束后的进度带不进正式版。
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