一款解谜游戏把"电梯里和人面对面"这件最尴尬的事做成了核心玩法,而它的灵感来源,指向一位被形容为"不怕制造紧张"的高管。

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《How To Ride Elevators Like A Human》的设定是:你扮演一个乐于助人的外星人,专门拯救那些不小心在电梯里面对面站着的乘客。玩法上,每个短关卡都发生在一部紧凑的电梯里,一名或多名人类正互相盯着对方看。你要用小飞碟的牵引光束把乘客搬来搬去,直到没有人再和任何人对上眼。这本质上是一款推箱子式的解谜游戏,但外星人救场的包装让这个熟悉的玩法有了新意。

关卡会迅速变复杂:电梯里的乘客越来越多,空间被无法移动的沉重行李袋占去,还有个子矮小的孩子带来两层视线高度的难题——成年人可以越过孩子看过去,孩子却能抬头看成年人,所以最好让他们盯着行李袋。

这款游戏在Steam上的试玩版共十个关卡,流程不长,手感也略显粗糙。但促使我写下这篇内容的,是早上工作群里一个刻薄的玩笑。同事马克分享了《福布斯》一篇关于阿莎·夏尔马的报道,其中写道,这位喜爱夹克和运动鞋的高管"不怕制造紧张",带着清醒的头脑和气势登场,间接质疑前任的战略,并展现出非凡的营销本领,用精心撰写的员工备忘录、新口号和社交媒体上的策略性发帖推销这一计划,社交媒体上还流传着一个个关于她的表情包。报道还提到,她计划从现在到明年一月再实施三轮裁员。

我在群里说:"那些'不怕制造紧张'的人,就是那种最后进电梯、还不转身面向电梯门的人。他们尽可能和每个人对上眼,就像他们这样的怪物。"所以,当我偶然发现一款本质上就是"阿莎·夏尔马模拟器"的解谜游戏时,我必须分享出来。顺便说一句,"不怕制造紧张"的人还能干出的第二糟糕的事是什么?在自动扶梯上站得比你高一级,而不是按规定空出两级。你离我太近了,夏尔马,退后。