BioWare 被 EA 关停之后,玩家最关心的问题不是悼念,而是那些 IP 接下来归谁。曾在 1997 至 2021 年间担任 BioWare 执行制作人的马克·达拉(Mark Darrah)在 YouTube 视频里谈了自己的判断:EA 有可能更愿意把《质量效应》《龙腾世纪》这些 IP 卖掉,但也可能干脆把它们锁进保险库、当作从未存在过。
先把事情本身说清楚。EA 在 10 月 21 日发布的长篇声明中宣布了一次大规模重组,其中提到《模拟人生》《搏击之夜》和《星球大战》相关的新动向,同时也带来了 BioWare 被关闭的消息。声明原话是:随着公司把重心放在更大的机会上,BioWare 有一支小团队在做《质量效应》的早期开发,EA 已决定不再推进这一开发,这意味着关闭工作室和埃德蒙顿办公场地。EA 在声明中称 BioWare 是一家传奇工作室,帮助定义了角色扮演游戏类型,并称这一决定并非轻率作出。
达拉在视频里强调的第一件事是所有权关系:BioWare 由 EA 100% 持有,所有 IP 都归 EA,包括《龙腾世纪》《质量效应》和《翡翠帝国》。他指出,这一点并不会因为工作室关闭而改变。变化在于,如今 EA 内部已经没有人在做 BioWare 的游戏,而且很可能永远不会有,这才让出售 IP 的可能性变大——但同样也可能让 EA 更倾向于把这些 IP 忘掉、封存起来。
至于什么时候能有答案,达拉的说法是还得再等等:
- “我觉得我们还得再等一会儿,才能看到 EA 对出售部分休眠 IP 是否有兴趣。”
- “眼下他们似乎处于成本控制模式。他们可能会进入创收模式,到那时卖 IP 可能就更有吸引力了。”
玩家这边的声音也很直接。社交媒体上,粉丝一边悼念这家开发商、一边向被裁员工送上祝福,同时有人呼吁 EA 把 IP 卖出去,其中 CD Projekt Red 是被提及较多的接手人选,理由是两家工作室多年来关系密切。这些都属于玩家的呼声,并非任何一方的官方表态。
目前没有任何事情是确定的。确定不了的还包括一件事:《质量效应 5》可能永远不会被做出来。达拉给出的判断也只是“可能”——可能卖,也可能封存,两种走向他都摆了出来,没有替 EA 下结论。对等着看这批 IP 命运的人来说,眼下能做的确实只有等。
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