任天堂对《塞尔达传说》系列下一步走向透露得极少,官方的注意力放在《时之笛》重制版和2027年推出的《塞尔达传说》复刻版上。粉丝等不及,自己动手做了一个项目——《塞尔达传说:狂野之风》(The Legend of Zelda: Savage Wind)。

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这不是官方新作,而是一个面向PC的《旷野之息》重编译项目,由粉丝制作。它做的事情很具体:提升帧率、减少卡顿、加入鼠标键盘支持、实现PC专属设置,还允许玩家为音频和字幕分别选择不同语言——这项功能在原版Switch版本中意外地缺失。

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目前《狂野之风》的运行帧率大约在45到60帧每秒,高于原版Switch移植版,但稳定性略逊于Switch 2版本。不过它拥有Switch 2版本所没有的改进,理论上这让它成为一个更完整的版本。项目方还计划在未来继续提升性能并加入新功能,包括:

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  • DLSS、FSR3、VRR等PC专属特性
  • 增强的无障碍选项
  • 新的进度系统:amiibo物品将被放置在世界上固定位置的宝箱中

玩家可以从项目专门的GitHub页面下载这个重编译版本,但前提是需要一份合法获得的《旷野之息》及其游戏文件,才能运行《狂野之风》。目前它处于非常早期的alpha阶段(0.2.0),选择下载的人需要做好遇到大量bug的准备。

背景是,任天堂此前确认,除非对新的作品抱有特别的热情,否则并不特别有兴趣延续“旷野”时代,这意味着下一部正统塞尔达可能会更偏向传统形态。想要一款新开放世界塞尔达的玩家,短期内未必等得到官方答案。也正因如此,这个还很粗糙的粉丝项目显得格外值得留意——它让更多人有办法在当下重新走进那款出色的开放世界作品。