Valve长期合作作曲师Mike Morasky首次在公开场合直接提及HLX。他在GameSoundCon 2026问答活动中表示,《死锁》与HLX分别拥有各自的HDR实现方案,但没有说明HLX究竟是什么,也未确认它与《半衰期》系列有关。

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这次表述被视为Valve员工首次公开使用HLX这一名称,也表明HLX并非完全由社区创造的称呼,而是Valve内部确实在使用的项目名。现阶段可以确认的是,Valve正在涉及该项目,并为其采用了专属HDR实现。

过去数年间,HLX相关字样曾多次出现在《反恐精英2》和《刀塔2》更新涉及的Source 2代码挖掘结果中。社区由此猜测它可能是新的《半衰期》项目,甚至将其与等待多年的《半衰期3》联系起来。

不过,Morasky此次没有透露HLX的玩法、平台、公布时间或发售窗口。有关《半衰期:爱莉克斯》结局以及Valve作品公开时机的讨论,也不能视为正式确认,因此将HLX直接认定为《半衰期3》仍属推测。