EA在周三关停了BioWare,同时取消了正在开发中的《质量效应》新作。而随着这款如今被称作《质量效应:宇宙》(Mass Effect Universe)的作品预告片在网上流出,玩家开始涌向一份请愿书,希望能把这个系列保下来。
这份名为#SaveMassEffect的请愿在BioWare关停当天发起,截至目前已收集到52,783个签名,超过了最初设定的30,000个目标。请愿的诉求并不是要求EA恢复BioWare,而是要求EA要么另找一家工作室接手这个系列、为下一部《质量效应》的开发出资,要么把IP授权出去,让它继续活下去。
请愿发起人乔·史密斯(Joe Smith)这样陈述理由:
- 《质量效应》在全世界数百万玩家心中占有特殊位置;
- 它丰富而沉浸的科幻宇宙,以及薛帕德指挥官带领标志性船员乘坐诺曼底号的设定,多年来一直吸引着玩家;
- 但近期的消息给它的未来蒙上阴影,EA投入资源的减少和含糊的开发计划,可能让这个备受喜爱的系列陷入停滞,危及它留下的遗产。
不过,这类请愿通常很难让公司掉头。一位BioWare前高管曾提出,工作室关停后EA或许更有可能出售BioWare的IP,但分析师并不认同。
行业分析师约斯特·范·德鲁嫩(Joost Van Dreunen)在接受IGN采访时谈到BioWare的IP继续存活的可能:“在很多方面,BioWare的IP和我们最近看到被剥离的其他一些工作室处境相同。它们都很有名,对大多数买家来说也太贵了。像CD Projekt Red这样有能力的发行商,自己手上的项目已经够忙了。”
至少还有一位政界人士希望加拿大政府出手,帮助BioWare的员工把工作室买下来——理论上,这能让《质量效应:宇宙》的开发继续下去。但这多少有些渺茫,而且很可能要花上几年才会有结果。
《质量效应》能否延续下去,看上去并不乐观,但保住这个系列的努力背后聚集了相当多的能量。玩家已在社交媒体上大规模悼念BioWare的终结;即便《质量效应》再也不会回来,这个系列的精神大概也会在《Exodus》和《The Expanse: Osiris Reborn》这样的作品里延续。
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