一款免费上架的Steam平台跳跃游戏,同一时间只允许一个人操作,其余人只能看着。这款游戏叫Jono,出自《愤怒的小鸟》原画师图奥马斯·埃里科伊宁(Tuomas Erikoinen)的个人工作室 Part Time Monkey,10月4日在Steam免费推出。

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规则很简单:一个人拿到控制权,时限一分钟。时间一到,队列里的下一位玩家从上一人停下的位置接着玩,其他人则围观直播画面,在聊天里叫好、抱怨,或者钻进关卡编辑器里干活。

埃里科伊宁把Jono称作“一个非常实验性的‘游戏’”,是在Reddit帖子里说的。但人群还是接受了它。按他的说法,17天里有超过540人发出了超过85000条消息,还有一位玩家独自清掉了7500多个房间。

他写道,聊天是玩家留下来的原因(“我觉得是这样”),陌生人“会在有人通过难关时欢呼,互相开玩笑,聊些跑题的东西等等”。

游戏里,已经清掉的房间对所有人保持已清状态;而每一次死亡只重置当前房间,并留下一块墓碑,提醒下一位玩家这里死过人。

他做这套设计,针对的是小开发者普遍担心的一件事。他说:“有很多案例是某个小游戏一夜爆红,几个小时内就被复制了。”本月,Alliance Arts 就因担心AI抄袭而撤下了公开试玩版,也表达了同样的忧虑。

问题在于,一个巧妙的机制谁都能在一个下午克隆出来;但埃里科伊宁意识到,几百个陌生人排队共用一个角色的场面,是没法被复印的。

另有一个可选的“绞肉机”模式,把过于残酷的关卡隔离在常规流程之外。其中一关叫DONT ASK HOW THE MEAT IS MADE,在有人通过之前,累计死了2627次,耗时接近五个小时。

按每天约5000个房间的速度,埃里科伊宁估计第100万个房间会在4月前后出现。玩家已经开始猜结局,有人预测“第100万号房间会是一片大墓地”。

至于第10万个房间会发生什么,他没有透露,而玩家们打算这个周末熬夜守着它。

Jono不是Steam上唯一把玩家本身当作实验对象的怪东西。今年5月还上线过一款售价1000美元的游戏,购买者要在同一面共享墙上签名,社交玩法与之类似。