《群星》的新扩展包名字叫“意志力”(Willpower),而它想做的事和名字一样直白:不靠打仗,也不靠传统政治手段,靠意识形态把整片星海拿下。这款4X太空游戏的最新DLC由Abrakam Entertainment共同参与制作,核心思路是渗透其他星球、把阵营转化成你的文化,让玩家在“一枪不开”的情况下也能走向胜利。
DLC总监加里·莫里斯(Gary Morris)在介绍设计初衷时说,团队一开始就想要一个类似“银河守护者”那样的新野心,并且希望“让不以冲突为核心的取胜方式成为可能”。最终落地的野心名为“意志之力”(Force of Will),玩家可以通过外交手段与意识形态的自然扩散,把星系里的“人心”转成自己的理念;当然,素材里也留了口子——真有必要时,可以动用“一点点战争”。
具体玩法围绕“意志力”这一资源展开:赚取并消耗它,可以解锁一系列能力与增益。其中包含“文化使节”——这是一种新飞船,能直接穿过包括关闭边境在内的边界,落地就开始转化星球上的人口。莫里斯对此的说明是,玩家不必等影响力慢慢铺开,也不用先做外交,“你是在主动把你的好想法广播给下面的人”。
游戏设计师加布里埃尔·布鲁内(Gabriel Brunet)说,自己最喜欢这个DLC的一点,是“我们给了软实力大得多的分量”。当足够多的人口被转化成你的信仰,就能通过意识形态叛乱“制造一些混乱”;如果叛乱成功,这批人口会寻求成为你意识形态的正式成员,甚至可能变成一个附庸国。用素材里的原话说,就是“你将能够一枪不开地扩张你的帝国”。
莫里斯还抛出了另一个新概念:绝对伦理。他提出的问题是——“当你把一种伦理推进到狂热之上,会发生什么?”绝对伦理的效果强于狂热伦理,还能在其之上追加额外修正。代价是点数要求:标准伦理1点、狂热2点,绝对伦理需要3点,因此“你当然得放弃一个次要伦理”。而做到这一步,也是走完“意志之力”野心后期阶段的必要条件。
与这套系统一同到来的,还有八位与特定伦理绑定的新典范领袖。当你的意识形态推进到绝对层级后,银河大厅、银河大教堂这类强力象征物就有机会为你的帝国吸引来一位典范领袖。叙事内容设计师罗伯特·布朗(Robert Brown)解释,设计这些领袖时,团队在想“什么才是一种伦理的化身”。他举例说,这些领袖的身份围绕特定意识形态的价值观展开:有一位热忱的官员,忠于你的意识形态,想通过官僚体系为它服务;而军事主义领袖则是个好战者,其生理本能驱使他们投入战斗。
发售信息方面,《群星:意志力》将于11月23日(周一)上线,定价24.99美元 / 20.99英镑,现已可预购,也可以作为49.49美元 / 41.59英镑的《群星》第十季捆绑包的一部分获取。该扩展包将与免费的《群星》4.6更新“北冕座”(Corona Borealis)同步推出。
从素材给出的设计看,这套DLC把胜负手从舰队火力挪到了“说服力”上:飞船越境不打招呼,先转化人口再谈归属。对习惯开局就拉舰队的玩家来说,这大概是另一种路数的开黑体验——只不过这次坑不坑,得看你的理念广播得够不够快。
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