初代《霍格沃茨之遗》大获成功,续作却可能走上一条完全不同的路。据披露,续作的世界观设定将与HBO新版《哈利·波特》剧集紧密绑定,城堡的样子也很可能照着剧版来建模,而不是沿用初代游戏里的版本。

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《霍格沃茨之遗》对华纳兄弟和Avalanche工作室来说是一次巨大的商业成功,玩家的游玩时长同样惊人。它至今仍位列PlayStation 5上游玩人数最多的单机游戏前五名,而这些年该榜单的竞争一直相当激烈。正因如此,续作被迅速立项并不令人意外——手握这一IP的人显然想尽可能榨干它看似无穷的热度。这一决定在派拉蒙近期对华纳兄弟的大手笔收购之后依然保留,目前开发工作似乎正在全速推进。

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尽管游戏尚未正式公布,但我们已经知道续作会有一个重大元素与初代不同,而且我们可能已经在另一个项目中首次看到了它的设定方向。

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绕不开的背景是:HBO即将推出全新《哈利·波特》改编剧集的第一季,这一季将覆盖《魔法石》的故事,距离原版电影上映已过去25年。这与下一部《霍格沃茨之遗》直接相关——因为该系列的管理者此前曾表示,续作将与剧集内容紧密关联。无论这是否意味着直接改编第一章,几乎可以肯定的是,我们会看到更多那座标志性城堡的身影。

今年早些时候,剧集首支预告片已经让我们得以一窥制作方对城堡的诠释。如今一个相当稳妥的判断是:下一部游戏中的城堡将以剧版为蓝本建模,而非初代游戏中那个更原始的版本。

问题在于,如果真决定让下一部游戏紧密贴合《哈利·波特》原著素材,这将是一次巨大的冒险。许多玩家最喜欢初代的地方,恰恰是它把完全原创的故事放在更早的时间点上,同时又置身于大家无比熟悉的那个宇宙之中。

原创与熟悉的这种组合,是设计者们的一记妙招,偏离它看起来是个奇怪的决定。带着这些信息,续作究竟长什么样、讲什么故事,会很有意思。这也会是对开发者能力的一次实打实考验——他们需要及时把游戏做出来,因为华纳兄弟高层及更上层的人已经越来越明确地表示,希望它尽可能贴近剧集的时间窗口推出。无论如何,对于仍留在《哈利·波特》粉丝圈的人来说,前方有一大波内容正在路上,只希望它们登场时能把每个音符都踩准。

顺带一提,初代《霍格沃茨之遗》于2023年2月10日发售,由Avalanche Software开发、华纳兄弟互动娱乐发行,采用虚幻引擎4,为单机游戏,ESRB评级为T级(青少年),原因是包含血液、奇幻暴力、轻度语言和饮酒内容。它不支持跨平台联机,但只要联网并登录同一账号,存档数据可以在各主机之间自由使用。