Epic 游戏首席执行官蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)又一次把矛头对准了 Steam 的 AI 公示规则。这次他的说法更重:AI 公示标签相当于逼着开发者写下一份"政治声明",容易被网络极端群体抓住把柄、用来攻击他们。

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事情的由头是一条帖子。生成式媒体公司 Fal 的马特·沃克曼(Matt Workman)提出观点,认为到 2026 年,AI 公示的意义已经不大。斯维尼在这条帖子下跟进评论,在 X 平台上把话说得很直白——这项强制公示政策令人反感。

这已经不是他第一次开火。数月来,斯维尼持续抨击 Steam 的 AI 内容公示规则。早前在一次关于该政策的采访里,他就说过"我觉得 Valve 这么做非常不负责任",还提到有"反对群体想要毁掉游戏行业"。

Valve 那边始终没有松口。平台规范依旧要求开发者,如果使用 AI 生成内容,必须告知玩家。面对斯维尼在多个议题上的批评,Steam 一直没有回应,其中就包括近期 Steam Deck 涨价这件事。

值得注意的是,这场争论发生的时间点有些微妙。Epic 刚对自家商城完成改版没几天,而改版之后大家才发现,Epic 内部其实已经在用"氛围编码(vibe-coded)"的方式,在自家工作流程里推广 AI 工具。

Steam 的规则边界其实划得比较细。早在 2024 年,平台就开始要求工作室和开发者披露制作流程中生成式 AI 的使用情况。不过现在开发者不需要向 Valve 报备用来辅助写代码的 AI 工具,只有美术素材、配乐、游戏机制、文本、宣传物料这类内容由生成式 AI 产出时,才必须进行标注。

从数据看,AI 标注已经成了常态。Steam 新品节的八千六百多款试玩版里,有近一千七百款带上了该标签,生成式 AI 的使用占比接近两成。不少热门作品,例如《光与影:33 号远征队》和《Arc Raiders》,也添加了 AI 标注,依旧收获极高热度。

围绕 AI 的分歧,双方各有各的说法。使用生成式 AI 会引来不少玩家批评开发者,但很多工作室表示,AI 只是一种辅助工具,和创意构思、内容创作本身是两回事。

另一边,Epic 推出的这套采用氛围编码技术的新版商城,官方称启动只需 5.47 秒,比 Steam 的 10 秒启动速度更快。但大量 Epic 商城用户反馈新版存在各类漏洞和故障,Epic 至今还没有修复。

一边是商城改版后的漏洞待修,一边是对竞争对手政策的持续开火。斯维尼的批评声量不小,Valve 的沉默也同样明显。