距离抢先体验上线只剩一天,Cygnus Cross 把《Emberville》的发售按下了暂停键。这款被形容为“暗黑破坏神遇上星露谷”的作品,原定当天开启抢先体验,最终改为 2027 年 1 月 7 日。

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开发团队在新闻稿中承认,通知来得非常仓促。“我们知道这通知来得太晚,距离发售只剩一天。”Cygnus Cross 表示,团队内部经过大量讨论后,才做出推迟抢先体验发售这个艰难决定。

跳票的理由指向玩家反馈。团队提到,不少玩家玩过他们在 Steam 新品节放出的试玩版,并给出了意见,这对他们意义重大,团队随即开始规划更多改进。问题在于,其中一些改进涉及系统层面的改动,没法在短时间内完成。

被点名的例子是弓箭战斗。Cygnus Cross 称,重做弓箭战斗所需的时间超出了抢先体验发售前剩下的窗口,即便团队已经在连轴转。

为了缓和这次延期,团队给出了一个补偿方案:原本计划在发售后首个大型更新中加入的内容,将直接并入 2027 年 1 月 7 日的抢先体验版本。团队表示,在权衡各种选项后,他们决定改期,并把一些关键改进塞进首发版本。

新闻稿里也直说了玩家的感受:“我们理解,这对那些已经准备好购买游戏的玩家来说会令人失望。”团队同时交代了另一个选项——他们本可以现在就发售,但认为那样达不到自己的标准,也配不上玩家的高期待。

对于后续节奏,Cygnus Cross 承诺,抢先体验开启后会保持定期更新,大小规模都有,并继续添加内容、听取玩家的想法和建议,把《Emberville》和玩家一起做下去。新闻稿最后感谢了玩家的支持、耐心与理解。

从素材给出的信息看,这次延期不是内容没做完,而是团队想把试玩阶段收到的反馈提前落地。弓箭战斗的重做能否在首发版本里如期到位,目前只有团队“正在全力推进”这一句表态。对等着入手的玩家来说,日期已经改到了 2027 年 1 月 7 日,剩下的就是看这个首发版本能不能兑现新闻稿里的承诺。