拉瑞安发行总监Michael Douse分享了对《使命召唤:现代战争4》战役的初步观感。他表示游戏开场约20分钟在叙事、电影化表现和图形效果方面带来的冲击超出预期,同时展现了多项技术能力。

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Douse所在的拉瑞安开发了《博德之门3》,后者的写作、角色塑造和故事呈现受到关注,因此他对本作叙事与演出的正面评价也引发了话题。不过,这次评价仅针对战役开场的一小段内容,并非对完整战役或全部模式的评测,也不代表拉瑞安工作室为游戏质量背书。

与上一年的《使命召唤:黑色行动7》相比,《使命召唤:现代战争4》目前获得的反馈更为积极。《使命召唤:黑色行动7》的战役曾受到较多批评。

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《使命召唤:现代战争4》也是系列首部放弃PS4和Xbox One的作品,仅面向当代硬件。该定位可能是其技术表现获得称赞的原因之一。