AI工具Claude的规则里,多了一条针对游戏复刻的限制。据X(原推特)用户Chasm的说法,他在10月27日发现Claude的“规则”出现更新,其中一条列在“tengu_heron_brook”名下,内容是:可以制作原创游戏、某一类型的游戏,以及基于用户自己的设计和素材的游戏;但不要复刻某一款具体的现有游戏,即使改了名字或声称是原创也不行。Chasm还表示,这条规则没有办法关闭。

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这条规则出现的背景,是近几个月AI驱动的游戏复刻在游戏行业里越来越多。有人拿经典游戏做自己的版本,也有人盯上还没发售的作品;有人只是图个乐,有人则冲着钱去。

独立开发者这几周的担心很具体:怕被AI快速跟进的复刻版本抢在前面上市。Digital Sun Games就是取消公开试玩的几家工作室之一,原因是担心有人把试玩demo喂进AI工具,然后抢先放出他们未发售游戏《ReVamp》的自家版本。开发者还曾要求Valve解释,如何阻止这类来路可疑的克隆品在Steam上取代他们的游戏,Valve本周早些时候为此向韩国开发者做了一次少见的说明。

对开发者来说,Anthropic至少没有主动鼓励大规模复制游戏,这算是一点安慰。但这条规则可能只挡得住最省事的抄袭者。科学家和记者已多次记录,生成式AI工具的安全限制可以通过话术技巧绕过。另外也不清楚软件要如何判断,用户是否真的拥有某个游戏创意或游戏素材。

在Chasm那条帖子下,不少用户也点出了另一条路:如果Claude变得太难用,靠“氛围编程”做克隆的人可以转向没有任何此类限制的开放权重模型。

GameDeveloper.com已联系Anthropic请求置评,并表示会在收到回应后更新报道。