任天堂2024年对热门开源模拟器项目动手,想一举清掉Switch模拟生态。两年不到,那个项目的"后代"已经能跑起为全新Switch 2主机发行的商业游戏。律师大概率还会再来一轮,但这摊子事,日本公司只能怪自己。
Switch 2发售一年后,有办法的开发者已经把新主机的体验搬上了PC,靠的是AI辅助的模拟方案。这款叫Eden-NX2的模拟器,已经能运行《马力欧卡丁车世界》和《大金刚Bananza》这类Switch独占作品,当然,兼容性和性能还有大量工作要做。
不管怎样,模拟圈眼下正在新旧两代机器上刷新一串此前没见过的里程碑。开发者"Takoroka"表示,Eden-NX2是Eden模拟器的一个分支,带实验性的Switch 2支持。它几天前刚发布,任天堂爱好者提供的视频证据已经足够多——PC上跑Switch 2游戏,正式成了既成事实。
新主机怎么在这么短时间里被做成虚拟体验?AI辅助编码只是等式的一部分。更关键的是,任天堂基本沿用了初代Switch的硬件架构和操作系统,这让写代码的人省了大力气。
据参与Switch 2相关工作的人说,把现有Switch模拟器升级到支持新主机,无非是往程序的动态重编译器里加几条新的Arm64 CPU指令。基于Vulkan API的现有渲染引擎大多与Switch 2的图形架构兼容,音频渲染也是同样情况。
Switch从来算不上性能强悍的机器,现有模拟器已经能以相当好的表现跑起大量商业游戏,老PC也不例外。到了Switch 2这边,实验性的Eden-NX2构建仍然需要相当强的CPU和GPU组合,才能把兼容游戏渲染到勉强可玩的状态。
Eden本身就是一款有实力的Switch模拟器,出身于Yuzu那场风波。任天堂曾用财力雄厚的法务团队施压Yuzu团队,试图根除Switch模拟,但开源项目只有在代码烂成无法维护的一团、或者没人再感兴趣时才会真正死掉。Eden、Suyu、Ryubing以及其他活跃分支,都在任天堂随时准备为保护游戏IP放律师的情况下快速推进。
Eden-NX2这个案例说明,Switch 2大概也是同一个剧本。新混合主机才刚进入商业生命周期的早期,就已经被破解。改装、逆向工程、游戏转储和模拟,从这一刻起只会继续变好。
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